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- Tue Sep 09, 2014 10:40 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Preview displacement material vray
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Re: Preview displacement material vray
Che io sappia il materiale displacement non ha mai offerto una preview nella viewport(almeno su OSX).
- Mon Sep 08, 2014 6:56 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Ombre realistiche sotto la macchina
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Re: Ombre realistiche sotto la macchina
L'ambient occlusion è solo un'escamotage per ottenere un'ombreggiatura approssimata sulle superfici di contatto, non è "la soluzione" del tuo problema. Ciò detto a volte vale la regola "basta che funzioni", quindi se l'immagine è ora di tuo gradimento tanto basta;-) Se ti interes...
- Mon Sep 08, 2014 4:54 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: aiuto con iray
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Re: aiuto con iray
la velocità tanto promessa da iray, non sembra essere così veloce! E' solo quello che succede quando si segue il marketing senza prima verificare i fatti. Se ti consola non sei da solo, purtroppo sembra che in tantissimi stiano cadendo nel tuo stesso errore credendo a chi va millantando di GPU rend...
- Mon Sep 08, 2014 2:45 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: bozza per catalogo mobili trasformabili
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Re: bozza per catalogo mobili trasformabili
La prospettiva dello sfondo non si sposa bene con l'orizzonte dell'inquadratura, secondo me dovresti sistemarla. Per quanto riguarda l'esposizione del verde esterno ti basta osservare qualche foto d'interno e cercare di riprodurlo(puoi farlo anche in postproduzione, inserisci l'immagine con PS e poi...
- Mon Sep 01, 2014 10:35 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: WIP living room
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Re: WIP living room
Perchè non provi a cambiare le proporzioni della vista? Utilizzando un formato verticale(tipo 3:4) enfatizzeresti molto di più finestre e soffitto.
- Sun Aug 31, 2014 12:50 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Prepass Irradiance map
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Re: Prepass Irradiance map
scusate, mi accodo alla discussione mi spiegate come mai lasciando gli stessi paramentri di irradiance map se eseguo un render in locale mi da ad esempio 4 passaggi, ma se lo faccio in DR il pass diventa unico? Semplicemente perchè i preset per lo standalone utilizzano di default "mixed resolu...
- Fri Aug 29, 2014 10:59 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Prepass Irradiance map
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Re: Prepass Irradiance map
Mi sfugge il principio scientifico per il quale convenga utilizzare min/max impostati a 0, praticamente togli tutta l'adattività che è uno dei punti forti dell'IM e dubito che la cosa ti ripaghi in termini di velocità di calcolo e qualità finale. Senza dilungarci(lascio a te gli approfondimenti su c...
- Thu Aug 28, 2014 10:47 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: bozza per catalogo mobili trasformabili
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Re: bozza per catalogo mobili trasformabili
Come luci e ombre l'immagine mi sembra abbastanza ok, un po' asettica forse.. magari puoi giocare un poco in postproduzione per dare un tocco più personale. Prova altri formati(parlo di proporzione dell'immagine) e altre viste, in linea di massima io cerco sempre di inquadrare anche qualcosa in prim...
- Thu Aug 28, 2014 5:15 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: bozza per catalogo mobili trasformabili
- Replies: 9
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Re: bozza per catalogo mobili trasformabili
Mi sembra abbastanza a posto. Copriletto e tappeto potrebbero essere trattati meglio, sia a livello di materiale che di modello. Non si capisce bene se sia pelle, se così fosse la tessitura delle sedie sarebbe scalata troppo grande. Eviterei di inserire più volte gli stessi oggetti negli scaffali. F...
- Wed Aug 27, 2014 8:13 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Ombra luminosity layer
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Re: Ombra luminosity layer
L'ombra in se mi sembra a posto, quell'alone che hai indicato invece è molto inusuale. Io normalmente i faretti li modello come nella realtà, foro a soffitto e all'interno il corpo del faretto incassato, sorgente luminosa(piccola luce d'area o IES) e se necessario vetrino a coprire. Senza avere il f...
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