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- Tue May 14, 2019 1:16 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: riflessione su ceramica
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Re: riflessione su ceramica
devi trasformarla in area light e type sphere e poi nel tab area light togli la spunta da affect reflection
- Tue May 14, 2019 1:12 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: selezione mesh tramite le normali
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Re: selezione mesh tramite le normali
Dubito che un software possa decidere quali normali sono nel senso giusto e quali no, solo l'occhio umano puo farlo
- Sun May 12, 2019 2:02 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: captain Marvel material
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Re: captain Marvel material
qui c'è il tutorial completo, hanno usato after effects e photoshop, molto semplice
https://www.youtube.com/watch?v=-HMBIManlfo
https://www.youtube.com/watch?v=-HMBIManlfo
- Fri May 10, 2019 2:48 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Critiche e consigli su rendering
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Re: Critiche e consigli su rendering
D'accordo con i consigli sopra, tempo fa ho visto un video (non lo trovo al momento) che spiegava come fare le riflessioni degli specchi, infatti cosi non si capisce che sia uno specchio. Metterei più oggetti, saponi, asciugamani, accappatoi, tappetino da bagno al lato della vasca e un punto luce in...
- Fri May 03, 2019 2:31 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Cercasi confronto
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Re: Cercasi confronto
Ah non sapevo, non conosco le versioni vecchie di vray, scusate.masterzone wrote: ↑Fri May 03, 2019 9:01 amSecondo me non lo sta usando, e' automaticamente attivo nella GI come Ambient Occlusion...retaggi dei vecchi vray forse?
- Thu May 02, 2019 7:24 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Cercasi confronto
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Re: Cercasi confronto
Personalmente non mi piace il vraydirt sui muri, anzi non lo metterei proprio da nessuna parte
- Sun Apr 28, 2019 5:53 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: problema con le normali
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Re: problema con le normali
Non mi pare che sia cosi lunga e fallace l'operazione di selezionare i poligoni con le normali da invertire, con il live selection fai in un attimo, non è nemmeno il caso di attivare il backface culling
- Sun Apr 28, 2019 12:06 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: questione di equilibrio
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Re: questione di equilibrio
tu vuoi dire se starebbe in piedi se fosse realmente costruito e quindi fare una simulazione per verificarlo?
- Fri Apr 19, 2019 11:50 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: applicare le trasformazioni
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Re: applicare le trasformazioni
dopo aver attivato enable axis modification metti a zero le coordinate rotation H P B
- Wed Apr 17, 2019 2:14 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: ... ma vray next ???
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Re: ... ma vray next ???
Quotone per Masterzone, ho provato vray ma è veramente pieno di cose confusionarie, i materiali non si capisce nulla, fai create shader vray bridge e poi create vray bridge e material ma è un doppione o fanno cose diverse? le luci che secondo i tutorial si settano in un certo modo (aggiungendo un ta...
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