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- Mon Sep 17, 2012 10:10 pm
- Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
- Topic: Problema GrassP [risolto]
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Re: Problema Grasspainter
Ma è normale che quando inserisco il disco nel cursore degli assi il blu è orizzontale? Nei parametri del disco orientamento c'è scritto +Y. Può essere questo. si è normale Controdomanda..... Hi installato su windows l'ultima versione del dotnet framework cioè la 4.0? hai per caso installato anche ...
- Mon Sep 17, 2012 10:04 pm
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- Topic: Problema GrassP [risolto]
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Re: Problema Grasspainter
in allegato invio file c4d scena con disco e sfere modificabili. spero che riesci a risolvere il problema. grazie. Ma è normale che quando inserisco il disco nel cursore degli assi il blu è orizzontale? Nei parametri del disco orientamento c'è scritto +Y. Può essere questo. Mi puoi allegare anche u...
- Mon Sep 17, 2012 9:44 pm
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- Topic: Problema GrassP [risolto]
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Re: Problema Grasspainter
Forse mi sono espresso male. L'unità del disegno è in cm. Per quanto riguarda la selezione niente di fatto, anche selezionando senza utilizzare plan....non funge. Ma il fatto che ho la versione 14???? Mi puoi dire se è questo o no. grazie No il grass funziona anche sulla 14. :? se mi mandi il tuo f...
- Mon Sep 17, 2012 9:41 pm
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- Topic: Fare i coppi sfalsati al 50%
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Re: Fare i coppi sfalsati al 50%
Ma invece vedo che i coppi sono solo in alto ma i sottocoppi? Devo inserire un ulteriore tetto e ruotarlo di 180? O c'è una soluzione più veloce. Nel render si vedrebbe il vuoto tra un coppo ed un altro. No No ....non serve fare queste costruzioni assurde per fortuna :shock: basta creare un coppo s...
- Mon Sep 17, 2012 9:14 pm
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- Topic: Problema GrassP [risolto]
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Re: Problema Grasspainter
Per la scala utilizzo 1= 1m. Per i poligoni sono in orizzontale (disco). Fai conto che sto rifacendo la tua demo precisa. Aspetta. Stamattina ho installato l'aggiornamento a c4d 14. L'unico plug-in che mi da problemi è questo gli altri funzionano con il 14, sia tuil e yvi.. Per la selezione ti facc...
- Mon Sep 17, 2012 8:00 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Net Render con 1 solo fotogramma
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Re: Net Render con 1 solo fotogramma
Ciao a tutti! visto che qui ci sono un sacco di architetti (e suppongo che dobbiate stampare, quindi renderare in grandi formati) mi chiedevo se sapete se si possano usare piu di un computer per 1 solo fotogramma. Il netrender che io sappia spartisce sequenze di fotogrammi, 1 fotogramma solo viene ...
- Mon Sep 17, 2012 7:05 pm
- Forum: C4DZONE PLUGINS SUPPORT
- Topic: Tuile Generator rotation bug [fixed]
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Re: Tuile Generator rotation bug
Hi all, I guess I just found a bug with the rotation field. The little arrows doesn´t seem to work up and down, of you type for example -2 in RotationZ when you press enter it shows -1, now if you type 2 on Rotation X the Rotation Z resets and Rotation X goes to 1. Here is a small video showing the...
- Mon Sep 17, 2012 4:34 pm
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- Topic: Problema GrassP [risolto]
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Re: Problema Grasspainter
Ho provato. Ho cancellato la cache, ho selezionato il poligono, ho selezionato Il plug-in (pennello) ma mi appare la stessa scritta in più un'altra Con invalid ..... Domande.... Stai lavorando in scala 1:1 con cinema settato per lavorare in cm? Non stai selezionando superfici verticali vero? Hai pr...
- Mon Sep 17, 2012 2:18 pm
- Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
- Topic: Problema GrassP [risolto]
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Re: Problema Grasspainter
la procedura che seguo è quella che hai scritto. Inserisco un disco, lo rendo modificabile, seleziono una faccia e con plan surface seleziono tutte le facce, dopodicchè seleziono il plug-in grasspainter (sia con crea erba che con editor) mi appare la scritta di cui sopra. No aspetta.....l'unica ico...
- Mon Sep 17, 2012 1:33 pm
- Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
- Topic: Problema GrassP [risolto]
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Re: Problema Grasspainter
Spero di avere indovinato l'argomento. mi inserisco nella discussione per non aprirne un'altra. Ho un problemino con il plug-in in questione. Una volta selezionato il mio oggetto trasformato in poligono selezionando il plug-in mi spunta un messaggio del tipo che non sono state generate le mappe per...
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