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- Thu Mar 07, 2024 11:14 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Fotorealismo
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Re: Fotorealismo
I settaggi non ti danno nulla in più, pensa alla base piuttosto. Ripristina quindi i settaggi di render di default e attiva il denoiser, poi lavora meglio sulla luce, sia naturale che artificiale, nel VFB comprimi gli highlights con un’ exposure layer, poi usa un filmic tone mapping e se serve un wh...
- Thu Mar 07, 2024 8:15 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Texturizzazione "sci-fi"
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Re: Texturizzazione "sci-fi"
Prova ad impostare il displacement con i parametri che ti allego, se i poligoni sono di dimensione intorno ai 10/20cm di lato dovresti ottenere un risultato ottimale. Per il layer shader ti allego due schermate. Screenshot 2024-03-07 alle 20.04.00.png Screenshot 2024-03-07 alle 20.05.22.png Screensh...
- Thu Mar 07, 2024 6:00 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Texturizzazione "sci-fi"
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Re: Texturizzazione "sci-fi"
Non dimenticare di impostare il colore del reflection channel su bianco
- Thu Mar 07, 2024 5:58 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Texturizzazione "sci-fi"
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Re: Texturizzazione "sci-fi"
La mappa ao la puoi caricare in un layer shader (o quello di Vray o quello di Cinema) e la moltiplichi sulla tessitura base del diffuse.
Se il displacement ti crea artefatti può essere dovuto a tante cose, ma senza vedere un’immagine è difficile capire il problema.
Se il displacement ti crea artefatti può essere dovuto a tante cose, ma senza vedere un’immagine è difficile capire il problema.
- Thu Mar 07, 2024 5:56 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Luci led dietro specchi
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Re: Luci led dietro specchi
Puoi creare una copia del fondo dello specchio (la parte a contatto con la parete) e usarla come geometria per una Vray mesh light, fatto ciò puoi tarare intensità e temperatura colore come per qualsiasi altra luce.
- Thu Mar 07, 2024 3:47 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Texturizzazione "sci-fi"
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Re: Texturizzazione "sci-fi"
Height
- Thu Mar 07, 2024 3:25 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Texturizzazione "sci-fi"
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Re: Texturizzazione "sci-fi"
Devi aggiungere all’oggetto il vray geometry tag, da li carichi la tessitura e controlli il displacement
- Thu Mar 07, 2024 3:17 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Render in wireframe
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Re: Render in wireframe
Questo tipo di renders sono veloci a prescindere dal motore, quindi uno vale l’altro in termini di tempo di calcolo. Magari a tempo perso studiati il Vray toon shader con cui volendo si possono ottenere risultati migliori, un paio di test fatti tempo fa: test_vray_toon_material1.jpeg test_vray_toon_...
- Thu Mar 07, 2024 3:11 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Luci led dietro specchi
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Re: Luci led dietro specchi
Che motore di render stai usando?
- Mon Mar 04, 2024 6:00 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Simmetria non specularizza Rectangle light
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Re: Simmetria non specularizza Rectangle light
Dopo ti posto un’esempio, è semplicissimo
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