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by IoAro
Fri Jul 13, 2018 3:52 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Impostazioni iniziali Cinema
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Re: Impostazioni iniziali Cinema

Ottimo! Allora... la duplicazione del tab attributi l'avevo già provata a fare ma succedeva che poi, selezionando un oggetto, un materiale, ecc... anche il tab duplicato, come quello principale, tornasse all'impostazione dell'oggetto o materiale selezionato. MA la soluzione me l'hai comunque data: l...
by IoAro
Fri Jul 13, 2018 3:32 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Coordinate oggetto figlio
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Re: Coordinate oggetto figlio

Innanzitutto grazie! E poi si... so benissimo che la cosa non è chiara... per questo vi allego un link ad un video sperando di essere più chiaro possibile. Come vedrete dal video, io vorrei posizionare la sfera con le stesse coordinate del cubo, ma essendo il cubo figlio di un oggetto nullo con coor...
by IoAro
Thu Jul 12, 2018 5:15 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Impostazioni iniziali Cinema
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Impostazioni iniziali Cinema

Salve, per il tipo di lavoro che faccio mi è utile che gli spostamenti e le rotazioni che hanno lo snap con shift tenuto premuto abbiano impostazioni di partenza differenti da quelli di default: movimento 1 cm anziché 10 e rotazione 5° anziché 10. Invece di dover andare ad ogni nuovo progetto in mod...
by IoAro
Thu Jul 12, 2018 5:05 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Python camera posizionata con vista Viewport
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Python camera posizionata con vista Viewport

Salve, ho creato un piccolo script in cui semplicemente carico una camera nella scena: import c4d from c4d import documents def main(): c4d.documents.MergeDocument(doc,"preset://Tools.lib4d/Camera 2.2.c4d",3) c4d.EventAdd() if __name__=='__main__': main() La creo così anziché crearla nella...
by IoAro
Thu Jul 12, 2018 4:58 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Coordinate oggetto figlio
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Coordinate oggetto figlio

Salve a tutti, esiste un modo per far sì che le coordinate di un oggetto figlio risultino nella tab "attributi" (quella che si usa per copiare i valori della posizione) come assolute anziché relative? Questo perché quando creo dei nuovi oggetti e li voglio posizionare con le stesse coordin...
by IoAro
Tue Jul 10, 2018 10:36 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Python indirizzo relativo
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Re: Python indirizzo relativo

chiedi chiedi, ci piace python :) Beh se la metti così allora chiedo! :) Innanzitutto vorrei sapere un paio di cose riguardanti camera e impostazioni di base con la scena iniziale (che non riesco a risolvere semplicemente col file "new" nella cartella principale): credo che il primo possa...
by IoAro
Sat Jul 07, 2018 10:58 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Python indirizzo relativo
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Re: Python indirizzo relativo

Ho riprovato e niente... Se creo una libreria e ci metto video (vari formati) e pdf, questi, cliccandoci sopra, non partono: i video fanno aprire la finestra d'importazione dei file Rhino e i pdf non danno segni di vita. Non escludo che ci sia qualcosa di non a posto nella mia installazione, magari ...
by IoAro
Thu Jul 05, 2018 12:06 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Python indirizzo relativo
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Re: Python indirizzo relativo

Perfetto! Grazie infinitamente, mi hai risparmiato non poco tempo e, soprattutto, mi hai spiegato molto chiaramente come questo succede. Comunque riguardo alla libreria certo che puoi (anzi, devi) ed anch'io, inizialmente, avevo pensato ad una soluzione simile anche perché apprezzo grandemente le li...
by IoAro
Thu Jul 05, 2018 10:19 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Python indirizzo relativo
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Re: Python indirizzo relativo

Ciao, rileggendo l'SDK in effetti non c'è un comando diretto per risalire alla directory dei plugin (o meglio, c'è ma restituisce la directory dove risiede il modulo python). Se tu creassi un plugin normale potresti usare __file__ per avere la posizione corretta, ma nel tuo caso usando uno script d...
by IoAro
Tue Jul 03, 2018 12:04 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Python indirizzo relativo
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Re: Python indirizzo relativo

Ciao, prova a dare un'occhiata qua: https://developers.maxon.net/docs/Cinema4DPythonSDK/html/modules/c4d.storage/index.html?highlight=plugin#c4d.storage.GeGetC4DPath Grazie Per la risposta Visualtricks, ed effettivamente si, ci avevo guardato e ho provato ad usare alcune di quelle stringhe nell'ind...