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- Wed Aug 28, 2019 2:21 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: creare barra attorciliata
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- Thu Jul 04, 2019 9:53 am
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: portatile DELL
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Re: portatile DELL
ti parlo della mia esperienza DELL su workstation mobile. Fantastica. anche fuori garanzia ho avuto un problema all'HD e me lo hanno sostituito in tempi record. anche nel consumers ho avuto macchine in ufficio economiche e l'assistenza è stata fantastica. ho avuto anche un sacco di macchine HP...que...
- Sun Apr 28, 2019 3:23 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: questione di equilibrio
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Re: questione di equilibrio
...non credo che con c4d non si possa fare...devo cercare qualcora in rete: con gli strumrenti di fisica e cinematica di questi softwere dovrebbe essere semplice!
- Sun Apr 28, 2019 1:38 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: questione di equilibrio
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Re: questione di equilibrio
esatto
- Sat Apr 27, 2019 11:15 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: questione di equilibrio
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questione di equilibrio
Domandone per i master e i non......come faccio a verificare se un oggetto complesso (una mesh) sta in piedi o meno...? qualcuno ha idee?....dovrei centrare il baricentro del solido all'interno della sua base ma non ho mai avuto bisogno di questa verifica...
- Wed Apr 17, 2019 1:47 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: ... ma vray next ???
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Re: ... ma vray next ???
Master ti faccio un QUOTONE. La penso così pure io. A qualcuno serviranno pure 3000 livelli di specularità....ma credo realmente a pochi. E aggiungo che - vedendo i livelli di fotorealismo di UE4 - mi chiedo se ha sempre senso investire al di fuori del R Time....sono OFF topic?
- Thu Feb 07, 2019 12:01 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: ...save my brain!
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Re: ...save my brain!
idolo!...sei sempre il top!
- Thu Feb 07, 2019 10:42 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: ...save my brain!
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Re: ...save my brain!
non cè il deformatore è una semplice estrusiuone interna con preserva gruppi attivato....ma pe rme questo è un problema ricorrente....tutte le volte devo ricostruire i poligoni ed è antipatico
- Thu Feb 07, 2019 12:10 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: ...save my brain!
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...save my brain!
.....la mesh è unita, ottimizzata ecc ecc. come faccio ad ottenere una estrusioni degli spigoli verticali uguali e non apparentemente casuale?...le ho provate tutte, eppure non ho il controllo....
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