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- Tue Oct 05, 2004 9:58 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: varie domande..per non aprire mille discussioni.
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ciao misotropici, dunque, una volta creata la catena di bone, devi inserirla all'interno dell'oggetto destinatario (nel tuo caso il cilindro), dopodichè selezioni il primo osso della gerarchia e dal menu objects scegli il comando Fix Bones... scegli yes nella finestra che compare, per fissare tutte ...
- Tue Oct 05, 2004 3:20 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Dosch humans to go
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- Tue Oct 05, 2004 3:02 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Dosch humans to go
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- Tue Oct 05, 2004 3:00 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Dosch humans to go
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ciao davidino, non conosco la collezione human to go, comunque, in generale, per realizzare dei loop di una sequenza animata, devi selezionare nella timeline, la sequenza del parametro animato che vuoi loopare, e nella finestra attributi compariranno dei parametri tra cui il parametro loops... scriv...
ciao deez ;-) direi che l'illuminazione è buona... per quanto riguarda l'erba, il problema è che la texture di base è un po' bruttina e a bassa risoluzione :? Dovresti utilizzare una texture a risoluzione maggiore... nel portale, nella sezione free stuff/textures in basso a sinistra, ce n'è proprio ...
- Sat Oct 02, 2004 1:19 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Allineare viste "Camera Mac
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- Fri Oct 01, 2004 2:30 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: dirty room
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- Fri Oct 01, 2004 2:14 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: sketch and toon shaders, e hypa tv....
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- Fri Oct 01, 2004 2:06 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: effetto tessuto
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Il sub-displacement è un potente metodo per aggiungere dettagli fini alla geometria del modello... in pratica funziona come il bump, ossia utilizza un'immagine in scala di grigi per determinare le aree in rilievo e le aree depresse, però a differenza del bump, che simula solo i rilievi, il sub-displ...
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