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- Tue Sep 05, 2017 5:26 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Come estrudere l'inverso di una spline??
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Re: Come estrudere l'inverso di una spline??
Ciao, ho guardato il tuo tracciato e non basta solo fare connetti+cancella per avere un tracciato unico formato da più spline, ma è necessario saldare tutti i punti che si sovrappongono (anche se sembra essercene uno solo, l'ultimo punto di un tracciato e il primo del tracciato seguente sono sovrapp...
- Fri Aug 04, 2017 12:34 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: noise persistente a 0
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Re: noise persistente a 0
servirebbero tutti gli altri parametri. Il disturbo può essere dato anche dall'accoppiata di GI che usi, di default l'ultimo vray è impostato in brute force, che sebbene abbia dei vantaggi in alcune situazioni, negli interni io onestamente non lo consiglio. Idem se l'AA è impostato come bucket o pr...
- Fri Aug 04, 2017 10:33 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: noise persistente a 0
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Re: noise persistente a 0
servirebbero tutti gli altri parametri. Il disturbo può essere dato anche dall'accoppiata di GI che usi, di default l'ultimo vray è impostato in brute force, che sebbene abbia dei vantaggi in alcune situazioni, negli interni io onestamente non lo consiglio. Idem se l'AA è impostato come bucket o pro...
- Fri Aug 04, 2017 10:29 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: canale speculare
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Re: canale speculare
Si, ma non si può generalizzare, vray o cinema negli speculari funzionano in maniera diversa. Come ti è stato detto serve a gestire le riflessioni, vere o finte, che si vogliono creare nei materiali. Puoi decidere la quantità di riflessione, se questa è una riflessione uniforme o segue una curva di ...
- Thu Aug 03, 2017 10:36 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Villa con piscina
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Re: Villa con piscina
Ti seguo Jack
- Tue Aug 01, 2017 10:03 am
- Forum: LINK E RISORSE
- Topic: Cinema 4D r19
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Re: Cinema 4D r19
si, anche, ogni volta faccio a gara con me stesso sulla velocità di click che devo avere nel cambio di vista...se rallento quando ci sono tutte e 4 su un progetto corposo è la fine
- Tue Aug 01, 2017 9:33 am
- Forum: LINK E RISORSE
- Topic: Cinema 4D r19
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Cinema 4D r19
Avete dato un occhio alle novità?
Io volevo i materiali a nodi
https://www.maxon.net/it/prodotti/novit ... anoramica/
Io volevo i materiali a nodi
https://www.maxon.net/it/prodotti/novit ... anoramica/
- Mon Jul 31, 2017 4:06 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Ripetizione texture cemento a 3K
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Re: Ripetizione texture cemento a 3K
A parte tutto, l'importante è arrivare ad un buon risultato, anche se il mio consiglio rimane di studiarti entrambi i metodi di texturing e shading per poi scegliere a seconda del più congeniale e funzionale per quello che stai facendo. Come ti dicevo, una soluzione potrebbe essere quella di usare p...
- Mon Jul 31, 2017 11:13 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: [Octane] Captain America Shield
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Re: [Octane] Captain America Shield
Molto bello, ci starebbero un po' di bordi rovinatienzo_87 wrote:Buon giorno a tutti,
argomento che avevo gia affrontato in vray tempo fa.
siccome l'anisotropia funziona in modo differente ho ripreso in mano il modello, dettagliato, e studiato l'anisotropia.
questo é il risultato
- Sun Jul 30, 2017 4:06 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Corona Living
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Re: Corona Living
si, vero, non avevo tempo quando ho mandato il render... cmq no, questi divani non li ho modellati io, quindi non c'ho messo mano.fabio81 wrote:molto belle! da catalogo avrei aggiunto una cucitura sul particolare divano ma magari è cosi il modello.
Grazie, luci areapenna85 wrote:Belli!!!
Che illuminazione??
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