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- Fri Jul 14, 2017 2:38 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Corona, interno
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Corona, interno
Ciao a tutti, quando tempo sta portando avanti lo studio di Corona Renderer, Che continua a piacermi un sacco anche se più vado avanti e più sento la mancanza di alcuni iTunes che uso spesso con VRay. Posto queste immagini direttamente dall'iPhone, spero non ne risenta la qualità, altrimenti le ripo...
- Tue Jul 11, 2017 6:00 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Problema mappatura
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- Tue Jul 11, 2017 4:59 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Problema mappatura
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Re: Problema mappatura
padroneggiare le mappature, nel tuo caso la cubica, come ti è stato consigliato è fondamentale, quindi è meglio comunque che provi col metodo che ti ha spiegato Masterzone, Con la mappatura UV, tramite il menù bodypaint, puoi stendere in maniera bidimensionale il tuo modello tridimensionale, così da...
- Tue Jul 11, 2017 4:45 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Problema mappatura
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Re: Problema mappatura
beh ma se si tratta di modelli così semplici si fa prima a fare la stesura UV
- Sun Jul 09, 2017 7:29 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: boleana tra più oggetti.
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Re: boleana tra più oggetti.
Ciao, raggruppa oggetti che devono bucare in un oggetto nulloluklor wrote:buongiorno, sto cercando di sottrarre più sfere ad un cubo per creare dei cubetti di formaggio emmental. Riesco con la boleana a sottrarre solo una sfera.. come faccio a se volessi toglierne di toglierne di più?
Grazie
- Fri Jun 30, 2017 10:28 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Realizzare pavimentazione c4d
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Re: Realizzare pavimentazione c4d
mah, in realtà potresti benissimo usare gli shader di cinema, con un po' di combinazioni, ma se non vuoi uscire matto con gli incroci (io personalmente sento la mancanza di un edito materiali a nodi, tipo 3ds max, ma questo è un fatto personale...) allora è più facile fare in PS... In PS cmq ci vuol...
- Thu Jun 29, 2017 9:58 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Materiae/shader con trasparenza variabile.
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Re: Materiae/shader con trasparenza variabile.
Ciao per fare un esempio... l aparte cerchiata di bianco farla trasparente o quantomeno di" vetro" grazie Ok, hai un paio di strade secondo me pensandoci al volo: una vertex map o un alpha mask. con la vertex map, se la mesh è molto suddivisa, potrebbe venire decente, pitturi la zona che ...
- Thu Jun 29, 2017 7:33 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Materiae/shader con trasparenza variabile.
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Re: Materiae/shader con trasparenza variabile.
Ciao a tutti mi sto rompendo la testa ma no riesco a risolvere un problema. Provo a semplificare: devo realizzare un materiale che sia colorato con un gradiente multi colore (fin qui facile) e che ad un certo punto diventi trasparente: e qui casca l'asino. O lo rendo tutto trasprante o niente. :-( ...
- Thu Jun 29, 2017 9:04 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Realizzare pavimentazione c4d
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Re: Realizzare pavimentazione c4d
...ho riguardato la Video Pillola inerenti ai materiali n°15 Etichette e credo che il percorso di usare una texture psd(in livelli) mi possa aiutare ma non capisco il criterio di assegnazione dei livelli quando si una lo shader livello nel canale colore e poi da setta livello come si gestiscono le ...
- Wed Jun 28, 2017 6:41 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: Rallentamenti in editor
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Re: Rallentamenti in editor
onestamente dopo l'update non ho avuto nessun miglioramento evidente...
se qualcuno ha qualche dritta sul problema editor sarebbe fantastico
se qualcuno ha qualche dritta sul problema editor sarebbe fantastico
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