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- Wed Oct 03, 2018 9:56 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Clear unused texture tags
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Re: Clear unused texture tags
See material tab, function menu
- Tue Oct 02, 2018 7:26 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: Workstation c4d vray
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Re: Workstation c4d vray
Scusate se mi inserisco. Sono anch'io alla resa dei conti con il mio vecchio pc. Ho iniziato a lavorare con scene medio grandi e ora che iniziano a girare decine di milioni di poligoni sono alla ricerca di strategie per ottimizzare i files e una macchina adeguata alle nuove esigenze. Se dal lato so...
- Tue Oct 02, 2018 6:00 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: Workstation c4d vray
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Re: Workstation c4d vray
Scusate se mi inserisco. Sono anch'io alla resa dei conti con il mio vecchio pc. Ho iniziato a lavorare con scene medio grandi e ora che iniziano a girare decine di milioni di poligoni sono alla ricerca di strategie per ottimizzare i files e una macchina adeguata alle nuove esigenze. Se dal lato sof...
- Tue Oct 02, 2018 5:44 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Corona vs C4d Node editor
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- Tue Oct 02, 2018 5:42 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: dotted spline
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Re: dotted spline
Try to make it like a real one: zig_zag spline, extrude, subdivide to smooth and make it follow the surface with the "zigs" under it and the "zags" visible.
- Tue Oct 02, 2018 5:33 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni
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Re: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni
Ma nel rigid tag applicato al voronoi hai impostato "apply tag to children", individual elements su all e messo moving mesh come shape?
- Tue Oct 02, 2018 4:46 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: LUT
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Re: LUT
Si, è uscita la RC1 ieri. Le LUT non dovrebbero avere problemi adesso.
- Tue Oct 02, 2018 4:36 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: LUT
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Re: LUT
Ciao, hai la RC1? Se si, lo hai provato a segnalare qui https://corona-renderer.com/forum/index ... ic=21897.0 ?
- Tue Oct 02, 2018 4:07 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni
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Re: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni
Ciao non ho capito: io ho provato a fare un cubo che quando tocca un piano si rompe. Fatto con xpresso, voronoi enabled in ingresso collegato con uscita collision da collision dei due oggetti e inserimento in ingresso (sempre in collision) di tolerance per far sentire la collisione. Non capisco perc...
- Tue Oct 02, 2018 2:03 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni
- Replies: 12
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Re: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni
Se non lo hai visto https://lesterbanks.com/2017/08/animati ... ision-c4d/ forse ti può essere utile
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