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- Thu Dec 18, 2008 12:21 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: WIP - In collina
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Re: WIP - In collina
potrei potrei ora è troppo tardi, ma domani in giornata cerco di postare qualcosa!
vue è semplicemente impressionante...
vue è semplicemente impressionante...
- Tue Dec 16, 2008 10:29 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: WIP - In collina
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Re: WIP - In collina
accantonate le nuvole per il momento... ecco la nuova versione, ho sostituito le luci (prima era una spot- per e tante omni per l'illuminazione diffusa, ora ho attivato il cielo), dato un bump alla foto di google e inserito delle casette stilizzate dove c'è il costruito. ora penserò a rendere il bos...
- Tue Dec 16, 2008 10:19 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: terreno da curve di livello
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Re: terreno da curve di livello
l'oggetto rilievo serve proprio per creare una superficie continua partendo da una rappresentazione "a gradoni", e se sai la differenza di altezza tra il tuo punto più basso e quello più alto puoi settare senza problemi l'altezza direttamente attraverso l'oggetto. l'unico neo è che le &quo...
- Tue Dec 16, 2008 9:08 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: terreno da curve di livello
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Re: terreno da curve di livello
con il riempimento automatico dovrebbe essere abbastanza rapido. in che formato hai il file originale delle curve? puoi farlo anche con i retini di autocad...
- Mon Dec 15, 2008 2:46 pm
- Forum: LINK E RISORSE
- Topic: Cercasi ciclista!
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Re: Cercasi ciclista!
scusate ho dimenticato di specificare... mi servono in 3D e non ciclisti professionisti ma gente normale in bici!
- Mon Dec 15, 2008 1:35 pm
- Forum: LINK E RISORSE
- Topic: Cercasi ciclista!
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Cercasi ciclista!
Nella modellazione di un pezzo di città, ho bisogno di inserire dei ciclisti (la pista ciclabile altrimenti resta un po' acerba!) in rete ho trovato tante bici, ma nessun ciclista (della domenica si intende, non in gara)... qualcuno ne ha uno?? mi accontento di poco, la vista è molto lontana e basta...
- Mon Dec 15, 2008 12:50 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Generare una mesh da dei punti
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Re: Generare una mesh da dei punti
crea un poligono, poi vai su Window > Structure manager (in italiano, Finestra > Manager Struttura ? ). da lì importi il tuo file ascii... prova e facci sapere perchè non ho mai usato questo strumento!
- Mon Dec 15, 2008 10:23 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: terreno da curve di livello
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Re: terreno da curve di livello
se ti va di usare photoshop c'è un metodo molto veloce. importa in ps il file con le sole curve di livello, e riempi i vari livelli ricreando il terreno in scala di grigi. dovrai ottenere un'immagine senza più le linee delle curve di livello, e dove ogni livello è un tono di grigio tanto più chiaro ...
- Tue Dec 09, 2008 11:20 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: WIP - In collina
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Re: WIP - In collina
sto mettendo le casine... sono 115 non finisco piuuuuuuuu! e ho pochissimo tempo da dedicarci purtroppo... le nuvole so 'na schifezza quindi non le posto neanche (ho creato parallelepipedi con gli angoli molto smussati e ho provato centinaia di displacement su materiale con canale nebbia, magari la ...
- Mon Dec 08, 2008 10:39 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Creare un cobra
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Re: Creare un cobra
io mi cercherei una bella immagine di un cobra dall'alto, o la ricreerei in ps usando tutte le immagini che riesci a trovare, poi la imposti come sfondo alla finestra di cinema e la ricalchi, creando così il tuo cobra dritto e in piano... poi aggiungi i vari dettagli (bocca, occhi, denti...) e crei ...
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