Search found 755 matches

by Ryoma
Sun Dec 06, 2015 5:56 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: WIP_character
Replies: 273
Views: 61323

Re: WIP_character

Sempre bello questo post!
Grande!

Ryo
by Ryoma
Wed Nov 25, 2015 5:45 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: UV mapping high o low poly?
Replies: 3
Views: 1557

Re: UV mapping high o low poly?

In linea generale direi sempre sul low poly!
A meno che tu non necessiti di una mesh hi per "X" ragioni!

Ryo
by Ryoma
Fri Nov 20, 2015 11:24 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: MONSTER's head REALTIME in C4D
Replies: 4
Views: 2424

Re: MONSTER's head REALTIME in C4D

Grazie 1000 Arki!!! sono onorato del tuo giudizio! Ti posso confermare che il mio approccio è sempre più "artistico" piuttosto che tecnico, anche perché da punto di vista tecnico ho davvero molte lacune da colmare!!! :-) Per quanto riguarda la morfologia della testa, essendo partita come u...
by Ryoma
Thu Nov 19, 2015 11:02 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Real Time in Cinema 4D via PIXELBERG
Replies: 8
Views: 6613

Re: Real Time in Cinema 4D via PIXELBERG

Non ho ancora sperimentato un'integrazione in questo senso! operò farei il tracking (direttamente in cinema) e poi mi creerei una maschera (buffer id) per il mio oggetto e lo compostiere in post! Non sono certo che in pixelberg si possa "escludere" la sua hdri(fondale intendo)! Farò delle ...
by Ryoma
Thu Nov 19, 2015 10:58 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: MONSTER's head REALTIME in C4D
Replies: 4
Views: 2424

Re: MONSTER's head REALTIME in C4D

Grazie Theia!

Ryo
by Ryoma
Wed Nov 18, 2015 10:45 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Renderizzare lo sculpt su versione Visualize
Replies: 2
Views: 1113

Re: Renderizzare lo sculpt su versione Visualize

Probabilmente devi fare "stato corrente ad oggetto" , in mondo da rendere lo SCULPT una geometria "reale" a tutti gli effetti.
Ovviamente otterrai un oggetto piuttosto pesante!
Questo se ho capito bene il tuo problema!

Ryo
by Ryoma
Mon Nov 16, 2015 5:47 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: MONSTER's head REALTIME in C4D
Replies: 4
Views: 2424

MONSTER's head REALTIME in C4D

Buongiorno a tutti! Ogni tanto torna a postare qualcosa, spero di interessante! Vi mostro il mio ultimo test! una bella testona (tanto per cambiare) di mostro realizzata interamente con C4D R17 e il suo modulo di sculpting! Il texturing è stato totalmente realizzato in SUBSTANCE PAINTER, mentre il r...
by Ryoma
Tue Sep 22, 2015 6:20 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Timbri per sculpting
Replies: 1
Views: 1007

Re: Timbri per sculpting

Cosa intendi per timbri?
Hai dato un occhiata ai preset del reparto sculpt?
In ogni caso IPOTIZZo che vadano bene anche gli alpha di Zbrush, quindi non dovrei aver problemi a trovarne!

Ryo
by Ryoma
Tue Sep 15, 2015 11:40 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Problemi di navigazione
Replies: 11
Views: 2566

Re: Problemi di navigazione

Ottima dritta! :-)
by Ryoma
Wed Sep 09, 2015 1:31 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: WIP Evoque Extreme Camel Trophy
Replies: 16
Views: 4217

Re: WIP Evoque Extreme Camel Trophy

Bravissimo!

Ryo