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- Sun Jul 12, 2015 2:43 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Problemone con Cinema 4d
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Re: Problemone con Cinema 4d
Infatti è come dice VAMPIRO! d'altronde, va bene tutto, ma pretendere che comprando AE ti "regalino" anche una versione semi completa di Cinema mi pare un po' troppo! :-) Il CINEWARE inserito in AE serve proprio a poter aprire i file NATIVI di C4D di qualunque versione! Poi, sull'utilità o...
- Tue Jun 30, 2015 2:14 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Real Time in Cinema 4D via PIXELBERG
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Re: Real Time in Cinema 4D via PIXELBERG
Ciao Cosez! in effetti è ancora in beta e, quello che renderai, è quello che vedi in wiewport! modalità Hardware!
Ovviamente con tutti i benefit del caso!
Ryo
Ovviamente con tutti i benefit del caso!
Ryo
- Mon Jun 29, 2015 4:09 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Real Time in Cinema 4D via PIXELBERG
- Replies: 8
- Views: 6619
Real Time in Cinema 4D via PIXELBERG
Buongiorno a tutti! ogni tanto qualcosa la posto!!! Ho fatto questo test per sperimentare il real time in Cinema 4D! Grazie all'amico PIKO ho scoperto questo interessantissimo plug in che secondo me, merita attenzione e supporto! http://frostsoft.blogspot.it Dopo aver acquistato mi sono dedicato a q...
- Sat Jun 27, 2015 11:22 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: [Vray] Superauto Mach 5
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Re: [Vray] Superauto Mach 5
Beeellaaaa!!! seguo!!
Ryo
Ryo
- Sun May 31, 2015 11:04 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Problema con un character animato e l'aggiunta di materiali
- Replies: 1
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Re: Problema con un character animato e l'aggiunta di materi
Ciao, non è chiarissima la tua richiesta! A grandi linee posso dirti che NON PUOI portare i materiali da un software all'altro perché ogni programma li crea e li legge in modo proprietario! l'unica cosa che puoi fare credo sia dividere in zbrush il tuo personaggio in "pezzi" a seconda del ...
- Sun May 24, 2015 12:06 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: "spalmare" una superficie su un solido di riferimento
- Replies: 1
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Re: "spalmare" una superficie su un solido di riferimento
Ora non ricordo bene, scrivo al volo...prova a guardare tra i deformato, dovrebbe esserci qualcosa tipo WARP o simile...a memoria dovrebbe fare al caso tuo!
Ryo
Ryo
- Fri May 08, 2015 12:10 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: c4d r17 c'è qualche rumors?
- Replies: 9
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Re: c4d r17 c'è qualche rumors?
Oddio, l'ultima versione (16) è stata una bella cosa secondo me! Un sacco di novità e miglioramenti al workflow! Motion Tracker, polygon pen, sculptin,hose builder, il tool per il packaging, reflectance e altri piccole o grandi cose che sicuramente valevano il costo della MSA! Ovvio che poi tutto è ...
- Mon May 04, 2015 5:33 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Fetta Grana Sculpt
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Re: Fetta Grana Sculpt
Per quanto riguarda l'iper, in effetti cambiarne la modalità mi ha sempre risolto i problemi...poi, magari varia da caso a caso.., Devo dire che il bake di Cinema dall'oggetto scolpito mi ha sempre funzionato bene anch'esso, restituendomi nel displacement la perfetta riproduzione dell'hi poly. Quel ...
- Fri Apr 03, 2015 11:06 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Esportazione obj + incazzamento!!!
- Replies: 4
- Views: 1544
Re: Esportazione obj + incazzamento!!!
Comunque ho risolto! grazie a Niki e Piko!
Ho salvato la selezione materiale per ogni oggetto, unito gli oggetti separati in uno unico che ha mantenuto la selezione ed esportato in fbx!!!
YEAH!!!
Ho salvato la selezione materiale per ogni oggetto, unito gli oggetti separati in uno unico che ha mantenuto la selezione ed esportato in fbx!!!
YEAH!!!
- Fri Apr 03, 2015 2:24 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Esportazione obj + incazzamento!!!
- Replies: 4
- Views: 1544
Re: Esportazione obj + incazzamento!!!
Ciao cappellaio, e scusate per il flame...è uscito sull'onda della frustrazione...
Adesso provo un metodo suggeritomi dai mitici Piko and Niki che pare funzionare...poi vi faccio sapere! ;-)
Ryo
Adesso provo un metodo suggeritomi dai mitici Piko and Niki che pare funzionare...poi vi faccio sapere! ;-)
Ryo
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