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- Fri Apr 01, 2016 9:39 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Ombre e riflessi "senza sfondo"
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Re: Ombre e riflessi "senza sfondo"
Grazie mille Sirio. Allego una super-semplificazione. Si tratta di una sfera su un piano, che poi alla fine è quello che ho io. L'illuminazione è data con delle luci area, in più ho un hdri nell'environment per dare solo un po' di riflessi. In pratica ho tolto solo il soggetto, non potendo ancora mo...
- Thu Mar 31, 2016 11:33 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Ombre e riflessi "senza sfondo"
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Ombre e riflessi "senza sfondo"
Buonasera a tutti, avrei bisogno di un aiuto e so che questo è il posto giusto per chiederlo. Devo renderizzare degli oggetti su fondo bianco e ho bisogno di avere, alla fine, l'oggetto scontornato con ombre e riflessi separati. Con le ombre ho risolto con il vray compositing applicato al piano di a...
- Tue Mar 22, 2016 5:39 pm
- Forum: OFF-TOPIC
- Topic: Marvelous Designer
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Re: Marvelous Designer
Mi sembra che tu debba esportare con thick attivato
- Mon Mar 21, 2016 4:08 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Body paint e Superficie di suddivisione
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Re: Body paint e Superficie di suddivisione
Ciao, per un'anta di un armadio io prenderei le dimensioni (larghezzaxaltezza) e mi creerei la texture in photoshop, poi la applicherei con una semplice selezione dei poligoni, senza dover usare il bodypaint. Mi sembra più semplice. Poi magari è un'anta particolare o non ho capito bene io
- Sat Mar 19, 2016 6:38 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Modello 3D senza smusso, come ricrearlo?
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Re: Modello 3D senza smusso, come ricrearlo?
Ciao, mi sono trovato anche io in problemi del genere, proprio con degli stp. Non conosco MOI, io li ho aperti con rhino e da lì li ho rimessi a posto, e tanti smussi ho dovuto ricrearli da zero. Sicuramente non è un processo velocissimo ma fattibile.
- Sat Mar 19, 2016 6:34 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Usare tanti alberi
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Re: Usare tanti alberi
Ciao Fabtie, il mograph viene applicato solamente al primo oggetto messo come figlio, quindi mettere li il duplicatore non ti serve. Se devi duplicare un albero devi mettere l'albero all'interno del mograph, e solo quello, se metti un gruppo di alberi ti duplicherà tutto il gruppo. Inoltre all'inter...
- Thu Feb 25, 2016 5:54 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Render con pareti nere
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Re: Render con pareti nere
Ciao Ocam, personalmente mi piacciono le tue immagini, non solo a livello di render ma anche di allestimento. Mi sembra che tu riesca sempre a trovare un buon compromesso con lo stile classico. Secondo me in questa, come mi sembra ti abbiano già suggerito, il problema sta nel fatto che non l'hai pen...
- Sat Jan 23, 2016 5:23 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Coniglio con patate
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Coniglio con patate
Salve a tutti, nel tempo libero ho tirato fuori questa scena, soprattutto per capire meglio il funzionamento dei multipass e come si comportano con alcuni livelli di regolazione di photoshop. Quasi tutti gli oggetti sono presi online (eccetto mensola e panno), i materiali sono invece in gran parte c...
- Fri Jan 22, 2016 5:49 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: mansarda consigli
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Re: mansarda consigli
Ciao, secondo me sta venendo bene. Effettivamente la tua ultima vista è un po' blu, ma puoi compensare, sia con il white balance della camera, sia (e ora molti di voi sverranno probabilmente ) con la saturazione dello sky.
Ma che impostazioni di camera stai usando?
Ma che impostazioni di camera stai usando?
- Sat Jan 09, 2016 12:29 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Scena Vray
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Re: Scena Vray
Ciao, mi piace molto, soprattutto il cemento a terra. Se proprio devo muovere delle critiche :) sono due impressioni estetiche, quindi fai pure come se non avessi scritto niente. Il piumone così sfatto, che copre completamente la testata del letto secondo me non si addice benissimo, un po' mosso ma ...
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