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Lo snap di cinema permette di snappare gli oggetti verso gli altri, ma con il riferimento del primo legato all'asse. Se devi appoggiare una sfera sopra un cubo, la sfera deve avere il suo asse alla base, in quel caso, nei parametri di snap, puoi decidere i riferimenti, per esempio verso il poligono,...
- Wed Feb 16, 2005 2:06 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Problemi visualizzazione oggetti.
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- Wed Feb 16, 2005 9:26 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Problemi visualizzazione oggetti.
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- Tue Feb 15, 2005 1:10 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: mirrorball hdr
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- Tue Feb 15, 2005 12:59 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Per master zone
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- Sat Feb 12, 2005 6:50 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Lamborghini
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- Fri Feb 11, 2005 5:06 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Hair department
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Lo hairDep, plug in storico che continua a funzionare da anni, lavora sulla densita' dei polgoni e fa una media, se hai una testa piena di poligoni e nella parte bassa ce ne sono pochi, c'e' il rischio che lui ti faccia una serie di peli radi. Se vuoi un consiglio, prepara delle mazzette di erba mag...
- Fri Feb 11, 2005 5:03 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: deformatori
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probabilmente perche' sti animando la sua posizione e non il pippoletto arancione che ne modifica i parametri. Fai cosi', quando lo hai spostato, per esempio per deformare il cilindro, vai nelle sue opzioni, nella gestione attributi. Clicca con il tasto destro (ctrl su MacosX) sul nome, proprio sul ...
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