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by steelworker
Thu Mar 28, 2019 12:25 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: protection ed interaction tag di un gruppo
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Re: protection ed interaction tag di un gruppo

potrei usare il lucchetto del layer ma risolverei solo una parte del problema perchè gli oggetti per esempio rimarrebbero ugualmente selezionabili
by steelworker
Thu Mar 28, 2019 10:02 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: protection ed interaction tag di un gruppo
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protection ed interaction tag di un gruppo

Salve, i tag in oggetto fanno il loro lavoro in maniera impeccabile sul singolo oggetto. Ma se io avessi un gruppo di millemila oggetti se li metto al null iniziale influenzano solo quello e non tutti gli oggetti del gruppo. Non mi sembra che ci sia una opzione che gli dica di ingfluenzare tutta la ...
by steelworker
Thu Feb 28, 2019 3:09 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: visualizzare il background nella vista camera
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Re: visualizzare il background nella vista camera

Nice!!!!
grazie :)))
by steelworker
Thu Feb 28, 2019 11:58 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: visualizzare il background nella vista camera
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visualizzare il background nella vista camera

sbaglio qualcosa oppure il background si vede solo nella vista camera che si trova in alto a sx?
Non è quindi possibile visualizzare in opengl il background in un'altra vista camera?
forse sto sbagliando qualche cosa?
screenshot.3800.jpg
screenshot.3800.jpg (745.03 KiB) Viewed 732 times
by steelworker
Thu Feb 28, 2019 11:51 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: visualizzare le mappe in gouraud shading
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Re: visualizzare le mappe in gouraud shading

screenshot.3799.jpg
screenshot.3799.jpg (390.88 KiB) Viewed 765 times
grazie non conoscevo questa opzione è più o meno quello che cercavo ;)
by steelworker
Wed Feb 27, 2019 6:56 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: visualizzare le mappe in gouraud shading
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visualizzare le mappe in gouraud shading

sbaglio o posso visualizzare solo le mappe del canale color nella vista 3d? e per mappare correttamente una dirty map o una wet map o una transparency map o una reflection map come si fa? devo per forza mettere quella texture momentaneamente nel canale color e poi fare copy shader\paste shader oppur...
by steelworker
Sun Sep 02, 2018 2:52 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: modificare una f-curve con un noise
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Re: modificare una f-curve con un noise

grazie perfetto!!! vedo che riesco ad ottenere il risultato voluto anche collegando direttamente il noise al cloth\drag alternative alcune cose si possono fare più facilmente anche con Cmotion ma sfortunamtamente per l'attractor non si possono comandare drag e gravity ho visto che c'è un plugin che ...
by steelworker
Fri Aug 31, 2018 12:40 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: modificare una f-curve con un noise
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Re: modificare una f-curve con un noise

o ad esempio potresti passare da xpresso? grazie per il suggerimento, credo che possa essere la strada più corretta. Se non ti disturbo troppo, potresti mettermi un nodo xpresso in cui, dopo aver registrato un keyframe di qualunque parametro, si può modificare f-curve trasformandola da retta orizzo...
by steelworker
Mon Aug 27, 2018 5:32 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: modificare una f-curve con un noise
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Re: modificare una f-curve con un noise

intanto grazie per la risposta. Il motivo per cui cercavo questa strada è perchè sono abituato a lavorare in questo modo con Blender e quindi quando devo far "sfarfallare" un qualunque valore tipo una intensità, una dimensione, un valore rgb, una posizione ecc. ecc. penso sempre a questa t...
by steelworker
Sun Aug 26, 2018 10:39 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: modificare una f-curve con un noise
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modificare una f-curve con un noise

salve, vorrei trovare una strada alternativa per creare per esempio questi effetti 1) uno sfarfallio della luce (non con mograph) 2) spostamento random di oggetto (non con lo strumento vibrate) Vorrei lavorare direttamente sulla curva di interpolazione. faccio un esempio ed allego le seguenti immagi...