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- Sun Feb 18, 2024 10:48 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Inserimento sbagliato con Corona
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Re: Inserimento sbagliato con Corona
Ciao!
Allora, per caso quando fai i test del render utilizzi esclusivamente la VFB di corona? Perché se renderizzi in editor e hai l’immagine di fondo, quest’ultima si adatta alla larghezza della finestra di cinema (viewport) e si sballa la prospettiva.
Come stai facendo i test di render?
Ale
Allora, per caso quando fai i test del render utilizzi esclusivamente la VFB di corona? Perché se renderizzi in editor e hai l’immagine di fondo, quest’ultima si adatta alla larghezza della finestra di cinema (viewport) e si sballa la prospettiva.
Come stai facendo i test di render?
Ale
- Tue Feb 13, 2024 2:47 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Sfondo per ricalco e modellazione poligonale
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Re: Sfondo per ricalco e modellazione poligonale
Certo, vai nel menu delle viste, configura, poi negli attributi trovi la tab sfondo....
- Sat Feb 10, 2024 3:14 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: vray curvature
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Re: vray curvature
probabilmente il curvature viene usato un po raramente, l'ho testato su corona ma non a nodi, come canale semplice nel materiale e sembrava tutto in bolla...
- Thu Feb 08, 2024 1:56 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Flusso di scie luminose 3D
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Re: Flusso di scie luminose 3D
Ah ok. Io per fare l’effetto salsiccia luminosa sfumata utilizzo il deformatore Spline Wrap, in italiano “avvolgi spline”. Immagina di far camminare e deformare su uno spline una salsiccia appuntita con sopra un materiale sfumato con del glow. Se inoltre gli fai le punte appuntite l’effetto è assicu...
- Thu Feb 08, 2024 11:13 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Flusso di scie luminose 3D
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Re: Flusso di scie luminose 3D
stessa cosa....non vedo scie luminose...a meno che tu non intenda le caustiche che ci sono per terra sul fondo...
- Wed Feb 07, 2024 5:22 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Cancellare/mantenere punti dei solidi
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Re: Cancellare/mantenere punti dei solidi
Oddio che disastro...cavolo scusami ma non ci capisco nulla...e' un delirio di punti e poligonacci...la funzione che rimuovendo i poligoni lui cancella i punti, penso sia stata forzatamente introdotta da maxon qualche tempo fa, non penso sia bypassabile, non ricordo se nelle impostazioni di cinema4D...
- Sun Feb 04, 2024 2:31 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Cancellare/mantenere punti dei solidi
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Re: Cancellare/mantenere punti dei solidi
scusa ma non ho capito bene, cioe' se tu cancelli dei punti su una figura "mesh", la forma si spezza...se cancelli i poligoni stessa cosa, anche se nelle recenti versioni i punti vengono cancellati automaticamente...
Non ho capito cosa ti succede
Non ho capito cosa ti succede
- Fri Feb 02, 2024 9:20 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: help:vrayfur vray 6 cinema4d
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Re: help:vrayfur vray 6 cinema4d
C’è social e social, ovviamente roba tipo X (ex Twitter) é inutile per certe cose.. mentre ad esempio Discord offre l’immediatezza di un social ma la flessibilità di un forum, io mi ci trovo bene;) Anche a me piace molto discord, lo uso per una delle mie tante passioni, i videogiochi, si scoprono t...
- Thu Feb 01, 2024 3:26 pm
- Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
- Topic: Formati FloorGenerator
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Re: Formati FloorGenerator
Guarda bene i video che ci sono allegati al plugin, puoi fare le tue tavole a piacimento, stai solo attento a quelle gia preparate che abbiamo fatto noi per capire come orientare correttamente l'asse e come sono girati gli assi X e Z, le puoi fare come preferisci, basta che inserisci nello slot dell...
- Wed Jan 31, 2024 6:00 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: help:vrayfur vray 6 cinema4d
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Re: help:vrayfur vray 6 cinema4d
top! Sostengo che la tecnica dei cari e vecchi forum rispetto a quello che sono i gruppi sui social, e' che le persone in un forum si sbattono di piu per aiutarti, c'e' meno mordi e fuggi rispetto ai gruppi su FB o simili. Lunga vita ai forums!! :lol: :lol: Abbasso i socials! :P :lol: :lol: :lol: p...
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