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- Tue Jan 26, 2016 11:13 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Rotazione vista viewport
- Replies: 7
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Re: Rotazione vista viewport
Ciao,
hai provato ad agire col tasto destro del mouse sul pulsante che usi per fare la rotazione?
hai provato ad agire col tasto destro del mouse sul pulsante che usi per fare la rotazione?
- Tue Mar 31, 2015 2:20 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: tempi astronomici con modello bianco
- Replies: 14
- Views: 3459
Re: tempi astronomici con modello bianco
Ciao,
il modello è in scala reale? nel senso 1cm della realtà = 1cm in Cinema
il modello è in scala reale? nel senso 1cm della realtà = 1cm in Cinema
- Tue Jan 20, 2015 4:55 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Diverse mappature per diversi canali
- Replies: 5
- Views: 1232
Re: Diverse mappature per diversi canali
gotty: il sistema dei due materiali, uno col diffuse, l'altro col bump, e mix texture flaggato, l'ho già provato ma il mapping del materiale con la flag su mix texture comanda sull'altro materiale, e il problema rimane. Io uso la R16 e se sul materiale sotto hai solo il bump attivato nessuno comand...
- Tue Jan 20, 2015 2:38 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Diverse mappature per diversi canali
- Replies: 5
- Views: 1232
Re: Diverse mappature per diversi canali
Ciao!
Puoi farlo utilizzando 2 materiali diversi di cinema 4D, in uno attivi solo il bump e lo assegni all'oggetto con la mappatura che vuoi tu, poi ne fai un altro col diffuse attivo, lo assegni allo stesso oggetto e attivi mixa texture, ora puoi mapparlo in modo indipendente dall'altro.
Puoi farlo utilizzando 2 materiali diversi di cinema 4D, in uno attivi solo il bump e lo assegni all'oggetto con la mappatura che vuoi tu, poi ne fai un altro col diffuse attivo, lo assegni allo stesso oggetto e attivi mixa texture, ora puoi mapparlo in modo indipendente dall'altro.
- Thu Jan 15, 2015 5:46 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Brochure pieghevole
- Replies: 11
- Views: 2644
Re: Brochure pieghevole
Io la farei con una spline che poi estrudi, eventuali altre pieghe che vuoi darli per renderla + realistica le puoi fare dopo aver reso l'oggetto modificabile. se rispetti le misure del file della grafica va su giusto con le UV generate
- Wed Dec 17, 2014 2:04 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Ruotare facce inverse e problema facce in ombra
- Replies: 16
- Views: 3029
Re: Ruotare facce inverse e problema facce in ombra
In alternativa puoi inserire l'oggetto "ambiente" a cui alzi il parametro "forza ambiente" e ti schiarisce le zone in ombra in gouraud shading
- Tue Nov 11, 2014 4:09 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Vetro con vray
- Replies: 12
- Views: 5147
Re: Vetro con vray
Verifica le normali dei poligoni dell'oggetto, se sono girate in dentro VRay ha problemi
- Thu Oct 02, 2014 12:53 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Alberi in cinema
- Replies: 2
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- Mon Jun 23, 2014 10:03 am
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: Workstation per render vray
- Replies: 47
- Views: 20870
Re: Workstation per render vray
Ciao, con quel budget li, se intendi usare la macchina solo per renderizzare, non ti conviene investire in una piccola render farm e renderizzi con DR (se hai spazio per metterle)? A oggi ci sono PC equipaggiati con i7 che costano circa 500€, forse qualcosina in più, dipende dall'offerta che trovi, ...
- Wed Mar 26, 2014 2:46 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: Xeon Phi
- Replies: 3
- Views: 2485
Re: Xeon Phi
Ciao,
grazie per le risposte,
si sono dei co-processori su scheda esterna, fino a 61 core con 4 thread ciascuno!
mi sono informato nel frattempo e nemmeno Vray li supporta per ora...
grazie per le risposte,
si sono dei co-processori su scheda esterna, fino a 61 core con 4 thread ciascuno!
mi sono informato nel frattempo e nemmeno Vray li supporta per ora...
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