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- Fri Mar 16, 2012 3:32 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: secondo lavoro:monolocale
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Re: secondo lavoro:monolocale
Per questo non somo molto pratico poichè io lascio tutto di defoult. comunque appena accedi alla sezione light casche a destra cè un valore in frazione.....forse va li però non ci giurerei
- Fri Mar 16, 2012 2:51 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: secondo lavoro:monolocale
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Re: secondo lavoro:monolocale
CM = Color Mapping che si trova nelle impostazioni del vraybrige
light cache= sempre nelle impostazioni del vraybrige alla voce Indirect Illumination (GI)
Penso
Ciao
light cache= sempre nelle impostazioni del vraybrige alla voce Indirect Illumination (GI)
Penso
Ciao
- Fri Mar 16, 2012 2:37 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Ufficio
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Re: Ufficio
Ecco il mio primo Close Up.
Speriamo sia venuto bene
nel frattempo sto risistemando tutte le luci area, sky+sun e i materiali.
Ciao
Speriamo sia venuto bene
nel frattempo sto risistemando tutte le luci area, sky+sun e i materiali.
Ciao
- Thu Mar 15, 2012 10:47 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Particolare di un salotto (WIP)
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Re: Particolare di un salotto (WIP)
Ciao La vista parallela da una marcia in più, però secondo me la poltrona esce un po dagli schemi classici perchè mi sembra troppo squadrata rispetto al tavolino e al mobiletto (opinione personale) Comunque molto bella ;) ;) Bravissimo (magari avessi una padronanza come la tue e di tutti gli altri :...
- Wed Mar 14, 2012 2:27 pm
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- Topic: Ufficio
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Re: Ufficio
ok grazie. La spiegazione è che essendo all'interno di uno stabilimento industriale forse l'estetica x loro non conta più di tanto.
Proveró e appena avró fatto vi posteró di nuovo tutto
Grazie ciao
Proveró e appena avró fatto vi posteró di nuovo tutto
Grazie ciao
- Wed Mar 14, 2012 12:26 pm
- Forum: LINK E RISORSE
- Topic: cabina armadio cercasi
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- Tue Mar 13, 2012 5:26 pm
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- Topic: Ufficio
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Re: Ufficio
si ti posto una finestra della palazzia a fianco a quella che stiamo realizzando.
sicuramente non ho azzeccato il colore esatto.....ma ci sto lavorando...anche perchè quando stampo (anche su carta fotografica) i colori non sono propriamente uguali.
sicuramente non ho azzeccato il colore esatto.....ma ci sto lavorando...anche perchè quando stampo (anche su carta fotografica) i colori non sono propriamente uguali.
- Tue Mar 13, 2012 4:39 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Ufficio
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Re: Ufficio
per FiLiPpO92 è quello che avevo fatto all'inizio poichè vedendo le svariate immagini nella galleria ho notato che la maggior parte degli interni, la luce delle finestre sono bianche, e mi è stato bocciato. Forse è meglio allora che inserisco una texture di un cielo piuttosto che usare Sun+Sky, anch...
- Tue Mar 13, 2012 3:22 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Ufficio
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Re: Ufficio
Grazie dei suggerimenti......li metterò subito in pratica.
Vi allego le viste dell'altro lato per il discorso del 2% del SKY. Qui il dark multilaier l'ho impostato a 1.8 sia nella scena bianca che quella texturizzata.
Buona critica a tutti
Vi allego le viste dell'altro lato per il discorso del 2% del SKY. Qui il dark multilaier l'ho impostato a 1.8 sia nella scena bianca che quella texturizzata.
Buona critica a tutti
- Tue Mar 13, 2012 12:26 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Ufficio
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Re: Ufficio
lo so pfiu ........ forse i raccoglitori li devo fare meno intensi....per quanto riguarda la parete forse lavogliono blu i clienti poichè il colore della ditta è il blu e siccome sono delle pareti in arredo le vogliono colorate. Anche a me non convince più di tanto...proverò a metterli un altro colo...
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