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- Mon May 07, 2012 5:13 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Soggiorno
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Re: Soggiorno
aggiungo l'ultimo pezzo.
Se per voi va bene come illuminazione, apparte qualche piccola imperfezione che ho notato , io avrei finito.
Ciao e a presto
Salvo vostri commenti e consigli
Se per voi va bene come illuminazione, apparte qualche piccola imperfezione che ho notato , io avrei finito.
Ciao e a presto
Salvo vostri commenti e consigli
- Mon May 07, 2012 3:31 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Soggiorno
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Re: Soggiorno
Ciao a tutti
finalmente ho avuto un po di tempo per sistemare al mio meglio l'illuminazione. Questa volta dovrei aver usato una tecnica giusta cioè luci area nelle finestre e l'aggiunta del physicalSun+Sky.
Ecco le nuove immagini.
speriamo bene
finalmente ho avuto un po di tempo per sistemare al mio meglio l'illuminazione. Questa volta dovrei aver usato una tecnica giusta cioè luci area nelle finestre e l'aggiunta del physicalSun+Sky.
Ecco le nuove immagini.
speriamo bene
- Sun May 06, 2012 2:49 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: campus universitario
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Re: campus universitario
Concordo con la tua ultima decisione, peró personalmente modificherei qualcosina. Le pietre delle fioriere le farei più piccole e l' albero che hai cambiato mi sembra un po spoglio rispetto agli altri. Quindi, le pietre o le fai piu piccole oppure io metterei una texture simile alle pietre da fiume ...
- Sat May 05, 2012 2:01 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: nuovo interno
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Re: nuovo interno
I tuoi lavori sono sembre bellissimi e l'illuminazione è favolosa. Se per te non è un problema potresti postare quale tecnica hai usato e se non chiedo troppo i parametri dell illuminazione (anche se so che alcuni trucchi devono rimanere segreti). Scusami in anticipo se con queste domande risulto es...
- Fri May 04, 2012 3:08 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Soggiorno
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Re: Soggiorno
infatti nexzac sto rimettendo le luci aree e ho tolto l'enviroment. Già da questo cambiamento la scena ha avuto un notevole miglioramento. Ho provato a "mescolare" queste opzioni perchè a volte con le luci aree ho qualche difficoltà dovuto al fatte che a me piace moltissimo inserire anche ...
- Fri May 04, 2012 1:20 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Soggiorno
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Re: Soggiorno
Sto cambiando l illuminazione e le macchie del tappeto sono sparite.
La parete in mattoni effettivamente è un po spoglia....vedró di riempirla.
Mi metto subito a modificare il tutto.
Grazie cime sempre dei vostri consigli
Ciao
La parete in mattoni effettivamente è un po spoglia....vedró di riempirla.
Mi metto subito a modificare il tutto.
Grazie cime sempre dei vostri consigli
Ciao
- Thu May 03, 2012 6:24 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: sofà or not sofà
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Re: sofà or not sofà
miiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii sugata
come fai a fare cosi tante scene, praticamente ogni giorno???????
comunque posti sembre delle gradevoli immagini.....il divano mi piace molto come hai fatto?,
Ciao
come fai a fare cosi tante scene, praticamente ogni giorno???????
comunque posti sembre delle gradevoli immagini.....il divano mi piace molto come hai fatto?,
Ciao
- Thu May 03, 2012 6:21 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Soggiorno
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Re: Soggiorno
adesso ve li metto renderizzati. La prima cosa che noto è che pur avendo utilizzato nel CM il settaggio n°6 Hight alcuni materiali presentano ancora del rumore, inoltre non riesco atogliere quella specie di ombreggiatura nella tapparelle. :? aiutooooooooooooooooooooo :) P.S. mi piacerebbe tanto cono...
- Thu May 03, 2012 6:16 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Soggiorno
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Soggiorno
Ciao a tutti :idea: Dopo tanto tempo vi presento questo piccolo lavoretto........ :P ho provato un nuovo metodo di illuminazione facendo un pò di "mischione" rispetto a quello che ho letto e che mi è stato detto e quello che gli esperti fanno cioè......ho usato l'envariorment e solo il phy...
- Sat Apr 28, 2012 2:29 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Render interno
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Re: Render interno
Quello potrebbe essere dovuto alla bassa subdivision della luce area (prova con 16 o 32) oppure dai settaggi di rendering bassi. Prova prima con quest'ultimo utilizzando quelli di defoult tipo il medium oppore l' hight. Se non dovesse cambiare nulla prova con l'area. Se anche questo non funzia come ...
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