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by Jacom
Tue Dec 13, 2016 9:55 pm
Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
Topic: NormalMapGen
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NormalMapGen

ho acquistato il plugin con la speranza di riuscire a ottenere delle mappe normali per il bump velocemente e automaticamente, ma purtroppo non è stato come immaginavo. :shock:

che voi sappiate ci sono tutorial, guide etc. da poter studiare per ottimizzare le normal map?

grazie per l'aiuto.

jacom
by Jacom
Tue Dec 13, 2016 9:31 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Casale
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Re: Casale

... tolto il VrayDisplaceMaterial dalla muratura in pietra e come d'incanto i tempi di render si sono ridotti al punto tale da inserire il prato con grasspainter. ho apportato alcune modifiche alla tex della pietra ma al momento quello che allego è il massimo che sono riuscito ad ottenere. dalla tex...
by Jacom
Fri Dec 09, 2016 9:34 pm
Forum: LINK E RISORSE
Topic: Alberi e Piante
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Re: Alberi e Piante

by Jacom
Fri Dec 09, 2016 4:15 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Casale
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Re: Casale

infatti ... è stato un tentativo che ho fatto ma abbinato a vrayfur. Invece, per la tex del rivestimento in pietra, ho letto che la mappa normal, necessaria per il bumb, dovrei ottenerla combinando 4 foto scattate con luci orientate da sopra, sotto, dx e sx. E' un procedimento che si segue o si usan...
by Jacom
Thu Dec 08, 2016 10:45 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Casale
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Casale

Ciao, altro lavoro svolto con parecchio impegno (il progetto è reale), non certamente del livello di quelli che si vedono sul forum (alcuni sono spettacolari). Ho lavorato parecchio sui materiali con particolare riferimento all'erba e al rivestimento in pietra delle murature. Per l'erba ho provato c...
by Jacom
Wed Nov 23, 2016 10:22 pm
Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
Topic: Grass Painter 2 e Vrayfur
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Re: Grass Painter 2 e Vrayfur

Grazie, verifico e faccio sapere.
j
by Jacom
Tue Nov 22, 2016 11:30 pm
Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
Topic: Grass Painter 2 e Vrayfur
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Grass Painter 2 e Vrayfur

Ciao, sono interessato al plugin Grass Painter 2 che acquisterò sfruttando il black friday, Nel frattempo, volendo realizzare un prato abbastanza esteso con sola erba, ho provato a fare dei test con vrayfur. Tutto sommato il risultato è accettabile rispetto ad una tex ma i tempi di render con 4 zoll...
by Jacom
Wed Nov 16, 2016 9:10 pm
Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
Topic: Tuilgenerator - pavimenti
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Re: Tuilgenerator - pavimenti

mille grazie.funziona.
ciao
j
by Jacom
Wed Nov 16, 2016 1:43 pm
Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
Topic: Tuilgenerator - pavimenti
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Re: Tuilgenerator - pavimenti

grazie per la risposta, credo di aver fatto quello che che mi hai precisato, ad ogni buon conto ti allego il file ... probabilmente sbaglio qualcosa.

j
by Jacom
Tue Nov 15, 2016 10:17 pm
Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
Topic: Tuilgenerator - pavimenti
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Tuilgenerator - pavimenti

Buonasera, dopo aver creato una pavimentazione 40x40 con passo 40,2 (seguendo la guida), quanto la applico riempie il poligono selezionato come da screen. Per riempire correttamente la superficie devo intervenire sulla spaziatura x e y portando il valore iniziale da 50 a 40,2. La spaziatura non dovr...