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by TheTruster
Wed Nov 30, 2011 10:38 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Nuova collezione lavabi
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Re: Nuova collezione lavabi

Con delle references così, io andrei di box modeling in low poly, inserito in Hypernurbs. Questo ti assicurerebbe una certa morbidezza nelle curve del lavabo.

TheTruster
by TheTruster
Fri Nov 18, 2011 7:49 pm
Forum: LINK E RISORSE
Topic: cercasi modello seduta mr impossible
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Re: cercasi modello seduta mr impossible

Ciao ;)

Magari non è proprio uguale... ma considerate le references che (non) si trovano in giro, magari può andarti bene 8-)
Mr_Incredible.jpg
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Mr_Incredible_Chair_TT.zip
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TheTruster
by TheTruster
Wed Nov 16, 2011 8:10 pm
Forum: OFF-TOPIC
Topic: Auguri Elisa :)
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Re: Auguri Elisa :)

Tanti Auguriii!!! :) :lol: 8-)

Mirko.
by TheTruster
Thu Oct 27, 2011 3:14 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Help Luce ad area
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Re: Help Luce ad area

Ci sono alcuni difetti sul bordo della vasca e nei lavandini (forse una simmetria mal posizionata?)
Per il resto, però, trovo che le immagini che hai ottenuto siano un buon risultato.

TheTruster
by TheTruster
Wed Oct 26, 2011 7:43 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Help Luce ad area
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Re: Help Luce ad area

Balrog wrote:se "accendo" la luce physical sun, tale luminescenza mi diventa nera...
Se stai utilizzando un materiale con Luminosity Layer per simulare i faretti, prova ad abilitare (sempre nel Luminosity Layer) l'opzione "Compensate Exposure"

TheTruster
by TheTruster
Wed Oct 26, 2011 3:50 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Help Luce ad area
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Re: Help Luce ad area

Cosa intendi con "quando uso il physical sun...il risultato decente che ottengo senza si perde..."
In cosa ti da problemi?

TheTruster
by TheTruster
Mon Oct 24, 2011 2:51 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Help Luce ad area
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Re: Help Luce ad area

Beh, guardando le immagini sembra che comunque la luminosità dei faretti ci sia... è tutta la scena che è globalmente scura... Secondo me dovresti variare i parametri della PhyCam di VRay... magari aumentando gli ISO o diminuendo l'F-Stop, o ancora, diminuendo lo shutter. Con i tuoi parametri, porte...
by TheTruster
Mon Oct 24, 2011 1:38 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Help Luce ad area
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Re: Help Luce ad area

aggiungo il tag vray light ad una luce ad area e flaggo su invisibile, la stessa la vedò però se ci sono corpi riflettenti, come uno specchio per esempio? ho provato il tag compositing ma nulla... mi sfugge qualcosa?? Si, ti sfugge che devi togliere le spunte anche ad "Affect Reflections". In prati...
by TheTruster
Sun Oct 23, 2011 7:54 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Smith & Wesson - modellazione
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Re: Smith & Wesson - modellazione

morph wrote:ecco il completo ://
Ora si che ci siamo! ;)

Vai Frà! :)

TheTruster
by TheTruster
Sun Oct 23, 2011 11:38 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Smith & Wesson - modellazione
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Re: Smith & Wesson - modellazione

Io credo che ti converrebbe ripensare il tutto... A suo tempo anche io ho fatto un po' di casino con il tamburo della mia pistola... ma giusto per vedere cosa riuscivo a combinare ho provato a rimodellarlo. La cosa che ho trovato più conveniente è stato modellare solo uno spicchio del tamburo insere...