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- Thu Jul 19, 2018 11:58 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: miglioramento consigli
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Re: miglioramento consigli
Prendi un libro o una rivista con delle foto d'interni, o anche semplicemente scatta una foto verso la finestra, osserva come appare l'esterno.
- Thu Jul 19, 2018 10:58 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Problema riflessioni su superfici verticali
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Re: Problema riflessioni su superfici verticali
Potrebbe essere il normale effetto del Fresnel, altrimenti potrebbero anche essere le normali o altro, senza vedere il file è difficile dirlo.
- Wed Jul 18, 2018 11:42 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Fotoinserimento corpi illuminanti
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Re: Fotoinserimento corpi illuminanti
Se non vuoi troppi sbattimenti, semplicemente potresti prendere il lighting pass(lo puoi attivare dal multipass di Vray) e lo metti in modalità additiva sull'immagine di base in Photoshop.
- Wed Jul 18, 2018 5:13 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: test comparazione!
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Re: test comparazione!
Ci sono solo due tipi di denoiser, quindi se non è quello sul singolo pass RGB deve essere per forza l'altro.
- Wed Jul 18, 2018 4:30 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: test comparazione!
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Re: test comparazione!
Stavo anche controllando l'uso del denoiser RGB direttamente sulla tua scena così com'è e già quello ti risolve(ovviamente dovrai tararlo), poi se vuoi che i tempi calino drasticamente devi rivedere l'illuminazione.
- Wed Jul 18, 2018 3:08 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: test comparazione!
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Re: test comparazione!
Grazie mille Sirio, al top come sempre! Ma con l'intervento che hai fatto tu poi il denoiser lavora meglio e pulisce perfettamente le ante? P.S Ti ho mandato un PM urgente! Ho eliminato i render;) non avevo neanche provato ad usare il denoiser, per me già erano puliti così. Probabilmente in questo ...
- Wed Jul 18, 2018 2:41 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: test comparazione!
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Re: test comparazione!
Dopo c'è la questione del perché questa zona apparentemente semplice sia così problematica da calcolare. Questo risiede nel setup dell'illuminazione che non è proprio ideale. L'hdr usata non è eccezionale, il sole è stato chiaramente aggiunto a mano così come l'alone intorno, poi hai aggiunto un sec...
- Wed Jul 18, 2018 1:19 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: test comparazione!
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Re: test comparazione!
Allora, intanto devi trovare il giusto MSR, puoi aiutarti col sample rate pass. Quì ad esempio aumentandolo a 128 il tempo è diminuito da 3'33'' a 3'09'', non un'enormità, ma nota il calo drastico del lavoro dell'AA. Nota anche che per questioni di tempo io ho calcolato una piccola zona "omogen...
- Tue Jul 17, 2018 10:11 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: test comparazione!
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Re: test comparazione!
Domani scarico il file e lo controllo.
- Tue Jul 17, 2018 4:56 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Zigrinatura su cinturino SmartWatch
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Re: Zigrinatura su cinturino SmartWatch
Come vuoi approcciare il problema? usando geometria o tramite tessitura?
Ti allego una prova fatta al volo tanto per darti qualche spunto su come intervenire.
Ti allego una prova fatta al volo tanto per darti qualche spunto su come intervenire.
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