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by Arkimed
Tue Oct 05, 2004 9:58 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: varie domande..per non aprire mille discussioni.
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Views: 4924

ciao misotropici, dunque, una volta creata la catena di bone, devi inserirla all'interno dell'oggetto destinatario (nel tuo caso il cilindro), dopodichè selezioni il primo osso della gerarchia e dal menu objects scegli il comando Fix Bones... scegli yes nella finestra che compare, per fissare tutte ...
by Arkimed
Tue Oct 05, 2004 9:19 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: erba
Replies: 23
Views: 8959

scusa deez, ma perchè per la struttura in acciaio anzichè utilizzare lo shader danel non usi una texture normale? :roll: puoi ottenere un buon risultato utilizzando un colore grigio, un noise shader nel canale di bump e un simple turbolence nel canale della diffusione :wink: Facci sapere Arkimed
by Arkimed
Tue Oct 05, 2004 3:20 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Dosch humans to go
Replies: 13
Views: 2332

sgrrrrr#@#@@@###!!! :evil: :!:

:lol: :lol:
by Arkimed
Tue Oct 05, 2004 3:02 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Dosch humans to go
Replies: 13
Views: 2332

ops sono stato preceduto :roll:
by Arkimed
Tue Oct 05, 2004 3:00 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Dosch humans to go
Replies: 13
Views: 2332

ciao davidino, non conosco la collezione human to go, comunque, in generale, per realizzare dei loop di una sequenza animata, devi selezionare nella timeline, la sequenza del parametro animato che vuoi loopare, e nella finestra attributi compariranno dei parametri tra cui il parametro loops... scriv...
by Arkimed
Mon Oct 04, 2004 2:18 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: erba
Replies: 23
Views: 8959

ciao deez ;-) direi che l'illuminazione è buona... per quanto riguarda l'erba, il problema è che la texture di base è un po' bruttina e a bassa risoluzione :? Dovresti utilizzare una texture a risoluzione maggiore... nel portale, nella sezione free stuff/textures in basso a sinistra, ce n'è proprio ...
by Arkimed
Sat Oct 02, 2004 1:19 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Allineare viste "Camera Mac
Replies: 4
Views: 2237

prova a dare un'occhiata qui... ;-)

http://www.c4djug.com/expression/ex2.ht ... xplanation

Arkimed
by Arkimed
Fri Oct 01, 2004 2:30 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: dirty room
Replies: 17
Views: 3916

azz! allora è meglio che ti trovi una compagna... :lol:

Complimenti ancora per il tuo lavoro.

Arkimed
by Arkimed
Fri Oct 01, 2004 2:14 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: sketch and toon shaders, e hypa tv....
Replies: 2
Views: 1728

anzichè usare il canale della luminanza per avere il colore pieno del piano, aggiungi un compositing tag all'oggetto piano e attivagli l'opzione Composite Background ;-)

Arkimed
by Arkimed
Fri Oct 01, 2004 2:06 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: effetto tessuto
Replies: 4
Views: 2643

Il sub-displacement è un potente metodo per aggiungere dettagli fini alla geometria del modello... in pratica funziona come il bump, ossia utilizza un'immagine in scala di grigi per determinare le aree in rilievo e le aree depresse, però a differenza del bump, che simula solo i rilievi, il sub-displ...