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by The eye
Sat Apr 24, 2010 1:11 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: wip: monolocale
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Re: wip: monolocale

Ciao Alessia, mi piace molto! 8-) Per il legno, oltre al problema che hai nella parte in basso, ci sono troppe ripetizioni dei nodi. A parte sistemarlo con l'Offset X Y nel Tag del materiale, prova ad utilizzare una texture più omogenea; qui sul sito ce ne sono varie di ottima qualità. Per il resto ...
by The eye
Fri Apr 16, 2010 6:12 pm
Forum: LINK E RISORSE
Topic: Risorse 3d
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Re: Risorse 3d

Ottimo!

Grazie nexzac :)
by The eye
Fri Apr 16, 2010 6:10 pm
Forum: LINK E RISORSE
Topic: Risorse 3d
Replies: 4
Views: 501

Re: Risorse 3d

Ciao nexzac

sei un fulmine 8-)

quindi si possono scaricare gratis e utilizzare liberamente

Grazie
by The eye
Fri Apr 16, 2010 6:07 pm
Forum: LINK E RISORSE
Topic: Risorse 3d
Replies: 4
Views: 501

Risorse 3d

Ciao

Volevo chiedere se qualcuno sa se le risorse 3d su questo sito www.bebitalia.it sono free.
Ho provato a vedere sul sito, non mi sembra dica nulla a riguardo al momento della registrazione.

Grazie
by The eye
Fri Apr 09, 2010 9:42 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: WIP zona living con divano
Replies: 58
Views: 6086

Re: WIP zona living con divano

Ciao Anto3D

Sarà sicuramente un ottimo lavoro 8-)

Seguo con interesse.
by The eye
Thu Apr 08, 2010 2:20 pm
Forum: OFF-TOPIC
Topic: masterzone
Replies: 24
Views: 2779

Re: masterzone

Auguri Alex! 8-)
by The eye
Thu Mar 25, 2010 9:49 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Persone in 2d
Replies: 44
Views: 3353

Re: Persone in 2d

Ciao Manu

Hai inserito la maschera dell'immagine nel canale Alpha?
by The eye
Mon Mar 22, 2010 7:24 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Maggior fotorealismo per interno...
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Re: Maggior fotorealismo per interno...

Quoto in pieno hackaro79.
I materiali andrebbero tutti rivisti, sembrano alquanto approssimativi.
L'illuminazione che hai impostato rende la scena piatta.
by The eye
Sun Mar 21, 2010 5:39 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Tutorial tazzina caffé
Replies: 5
Views: 1261

Re: Tutorial tazzina caffé

Ciao,

Non devi guardare come riferimento i puntini gialli in figura, ma tagliare da vertice a vertice seguendo le due linee rosse.
by The eye
Sat Mar 20, 2010 11:22 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Bathroom
Replies: 21
Views: 3004

Re: Bathroom

Esatto, è un bagno per una Spa.

Grazie morph :)