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- Mon Mar 04, 2024 4:26 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Modellazione stile materasso
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Re: Modellazione stile materasso
Beh se quando modelli un oggetto del genere, hai la topologia della mesh fatta molto bene, sicuramente dove ci sono le zone cicciotte di capiterà i lati della mesh stessa, potrai decidere di agire in qualche modo lavorando sul bordo gonfiandolo, oppure potrai utilizzare il lato a spline e ricavare u...
- Tue Feb 27, 2024 6:14 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: canale alpha in RedShift
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Re: canale alpha in RedShift
dai un occhio a questo tutorial, c'e' nella playlist temporizzata la zona dell'alpha Channel...
https://www.youtube.com/watch?v=7WW0fk6rGfQ
https://www.youtube.com/watch?v=7WW0fk6rGfQ
- Tue Feb 27, 2024 8:50 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Ristrutturazione Appartamento Storico a Firenze
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Re: Ristrutturazione Appartamento Storico a Firenze
Lavori impeccabili come sempre e soprattutto super curati. Non amo lo stile misto fiorentino / moderno ma niente che c'entri con la tua bravura. Ottimi render!
- Fri Feb 23, 2024 3:38 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Render in Redshift con cinema 4d, il video assegnato al materiale rimane al primo frame per tutti i fotogrammi renderiz
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Re: Render in Redshift con cinema 4d, il video assegnato al materiale rimane al primo frame per tutti i fotogrammi rende
Mah io ho provato lo vedo in tempo reale, come hai inserito l'animazione in background? hai usato lo sfondo che trovi dentro la camera di RS? si inserisce li dentro la prima immagine della sequenza di tiff, jpg o altro, poi collassando la freccia gli dici di analizzare i fotogrammi e poi lo vedi sia...
- Fri Feb 23, 2024 8:57 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Creazione di una texture da stampare 3D
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Re: Creazione di una texture da stampare 3D
Leggendo ora come si sta evolvendo la cosa, penso che lo sculpt sia la soluzione migliore, imprimendo sulla superficie le texture arriveresti ad un risultato a zone dove preferisci, perche' la parte di sculpt puo' comunque essere sfumata o cancellata con una specie di gomma...
- Wed Feb 21, 2024 3:48 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Creazione di una texture da stampare 3D
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Re: Creazione di una texture da stampare 3D
ciao! allora la texture non dovrebbe essere complicatissima, potrebbe essere un mix di qualche cemento gia fatto oppure mixando dei disturbi di cinema4D potresti ottenere un risultato niente male. Purtroppo sono incasinatissimo altrimenti ci provavo a farlo... Per quanto riguarda l'applicazione del ...
- Tue Feb 20, 2024 1:24 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Inserimento sbagliato con Corona
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Re: Inserimento sbagliato con Corona
Ah si mi e' successo anche anche a me di notare questa cosa....non ho piu usato il calibratore camera e faccio la camera dal menu di corona che salta la camera di RS...pero' effettivamente ti conviene mettere il calibratore camera facendo la camera dal menu di corona, cosi' fa la camera standard
- Sun Feb 18, 2024 10:48 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Inserimento sbagliato con Corona
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Re: Inserimento sbagliato con Corona
Ciao!
Allora, per caso quando fai i test del render utilizzi esclusivamente la VFB di corona? Perché se renderizzi in editor e hai l’immagine di fondo, quest’ultima si adatta alla larghezza della finestra di cinema (viewport) e si sballa la prospettiva.
Come stai facendo i test di render?
Ale
Allora, per caso quando fai i test del render utilizzi esclusivamente la VFB di corona? Perché se renderizzi in editor e hai l’immagine di fondo, quest’ultima si adatta alla larghezza della finestra di cinema (viewport) e si sballa la prospettiva.
Come stai facendo i test di render?
Ale
- Tue Feb 13, 2024 2:47 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Sfondo per ricalco e modellazione poligonale
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Re: Sfondo per ricalco e modellazione poligonale
Certo, vai nel menu delle viste, configura, poi negli attributi trovi la tab sfondo....
- Sat Feb 10, 2024 3:14 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: vray curvature
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Re: vray curvature
probabilmente il curvature viene usato un po raramente, l'ho testato su corona ma non a nodi, come canale semplice nel materiale e sembrava tutto in bolla...
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