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by nrik
Fri Jan 31, 2014 6:53 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Open Space
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Re: Open Space

Penso che più che altro sia un problema di texture, è tutto troppo "pulito". cosa suggeriresti??? a parte la luce secondo me è un po' "surreale", io aggiungerei qualche oggettivo sparso qua e la, varierei un po' gli IOR magari aggiungendo o una venatura a qualche materiale (tipo...
by nrik
Fri Jan 31, 2014 6:21 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..
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Re: Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..

facciamo prima così: Copiati la vela con relativi tag. Rifatti i materiali ed applicali. Preceduto da max. ringrazio tutti e due, ma con la scena pronta non ho risolto nulla 8-) o meglio... vorrei capire come arrivare a ciò e dove sbagliavo. Grazie comunque ;) P.S. penso che la meglio cosa siano un...
by nrik
Fri Jan 31, 2014 4:17 pm
Forum: LINK E RISORSE
Topic: plugin render bianco
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Re: plugin render bianco

figurati.. :)
by nrik
Fri Jan 31, 2014 4:15 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Open Space
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Re: Open Space

Penso che più che altro sia un problema di texture, è tutto troppo "pulito".
by nrik
Fri Jan 31, 2014 3:57 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..
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Re: Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..

Tralasciando la misura delle varie texture... penso di essere sulla strada giusta (a forza di pedate :lol: )... l'unica cosa è la parte centrale... mi sono rifatto al volo una texture con PS (non guardate la disposizione dei mattoni l'ho messi alla rinfusa..), ma quando la vado ad applicare al "...
by nrik
Fri Jan 31, 2014 2:51 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..
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Re: Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..

Ringrazio entrambi! ho capito che guardavo la volta in maniera "sbagliata"... diciamo che il disegno di Fofo è stato "illuminante" :mrgreen: provo rifare il tutto e posto il risultato, grazie ancora ;)
by nrik
Fri Jan 31, 2014 2:00 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..
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Re: Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..

se vuoi mappare gli archi devi farlo con le spline,ovvero rettangolo spline+ percorso arco il tutto dentro una sweep nurbs e mappatura uv.Questo caso il mappare un arco e stato oggetto di altre discussioni.Guarda qui http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtopic.php?f=2&t=14156&p=105003#p105003...
by nrik
Fri Jan 31, 2014 1:23 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..
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Re: Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..

Ciao, potresti usare proiezione sferica per ciascuna delle volte e cilindrica per gli archi; se selezioni le parti interessate e trascini il mat in vista sui poligoni selezionati ti si forma il tag-selezione automaticamente. Va poi centrata alla selezione, scalata, ecc. ma potresti fare una cosa ab...
by nrik
Fri Jan 31, 2014 10:39 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..
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Re: Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..

grazie per i consigli, il phong è giusto, o meglio, l'ho azzerato per far vedere meglio come è "composta" la volta... provo come mi hai detto.


P.S. Praticamente vorrei ottenere una cosa del genere...