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by Sirio76
Thu Aug 14, 2014 9:05 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: QuickTime VR Panorama
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Re: QuickTime VR Panorama

Se vi può interessare abbiamo appena lanciato un nuovo sito di tutorial(gratuiti). Tra i primi argomenti che abbiamo trattato ci sono proprio i 3D panorama con vray utilizzando Box e Spherical camera:
http://www.3dtutorialandbeyond.com/
Spero possano esservi d'aiuto;)
by Sirio76
Mon Aug 04, 2014 5:51 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Team render vray 1.9 errore
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Re: Team render vray 1.9 errore

team render di cinema4D non e' compatibile con vray... devi usare il suo Vray DR contenuto nella 1.9 di vray... ale Ammetto di non aver mai indagato a riguardo, tuttavia sono abbastanza sicuro che Vray 1.9 funzioni anche via Teamrender. Dovrebbe essere il metodo migliore per le animazioni, mentre p...
by Sirio76
Thu Jul 17, 2014 12:26 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Plexiglass
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Re: Plexiglass

Aumenta il numero di suddivisioni della base tonda, si vede troppo la scalettatura della geometria. L'illuminazione è totalmente piatta(probabilmente per via dell'utilizzo dell'environment). Setta L'environment a nero assoluto, crea un'illuminazione di tipo "studio fotografico", su interne...
by Sirio76
Thu Jul 17, 2014 10:18 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Plexiglass
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Re: Plexiglass

Io credo che il problema sia anche che c'è troppa luce nella scena che sfalsa tutto... ma mi viene sempre richiesto di lavorare con cinema senza fare aggiustamenti su PS.. e l'avere x forza su cinema tutto chiaro e sfondo bianco mi costringe a mettere luci e mettere valori nel tab environment tropp...
by Sirio76
Wed Jul 16, 2014 10:26 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Plexiglass
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Re: Plexiglass

Per renderlo bene non è semplice ma come base di partenza puoi provare questo: -Attiva solo i canali refraction e specular. -Su specular assegna un IOR di 1.49 ed un valore di glossiness di 0,9(o meno per renderlo più "blurry"), se non usi l'ultima release assegna lo stesso valore sia su r...
by Sirio76
Wed Jul 16, 2014 5:04 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Render distribuito vray 1.9 e path tracing
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Re: Render distribuito vray 1.9 e path tracing

Vray può calcolare la GI sia in modo biased che unbiased. In modalità PPT non può lavorare in DR(per quello che ne so questo è vero tanto in C4D quanto in Max e Maya). Stessa cosa per il calcolo LC, che(al momento) non viene distribuito.