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- Mon Aug 01, 2016 4:32 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: uv mapping con smussatura angoli
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Re: uv mapping con smussatura angoli
L'unico motivo che mi viene in mente perchè non riesci a trovare la funzione che ti ho indicato, è che tu abbia una versione di VrayForC4d precedente alla 1.8, in quanto una delle novità di quella versione.
Saluti
Saluti
- Sun Jul 31, 2016 5:21 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: uv mapping con smussatura angoli
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Re: uv mapping con smussatura angoli
Se hai la versione 12 la faccenda si complica un po'.
Potresti rimediare utilizzando la funzione "Round Edges" che trovi nella finestra dei materiali Vray
Attenzione a non esagerare con il valore
Saluti
Potresti rimediare utilizzando la funzione "Round Edges" che trovi nella finestra dei materiali Vray
Attenzione a non esagerare con il valore
Saluti
- Mon Jul 18, 2016 4:37 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: VRAYforC4D 3.25
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Re: VRAYforC4D 3.25
Salve a tutti. Mi intrometto nella rissa (sto scherzando!!!!!!!) per aggiornare le notizie sui costi. Non avendo capito un accidente su quale fosse la politica di aggiornamento alla nuova release di VrayforC4d, ho fatto la domanda direttamente a Stefan. Ovviamente mi sono limitato al mio caso specif...
- Mon Jun 06, 2016 1:41 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Sala scandinava.
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Re: Sala scandinava.
Ottimo lavoro, bravo
- Sat May 28, 2016 9:45 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Importare modelli creati in Makehuman
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Re: Importare modelli creati in Makehuman
In realtà sembrerebbe la semplice mancanza del Tag Phong.
Ma hai verificato che a fianco dell'oggetto ci sia il tag?
Ma hai verificato che a fianco dell'oggetto ci sia il tag?
- Sun May 08, 2016 9:46 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Wip Fotoinserimento/Primo!
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Re: Wip Fotoinserimento/Primo!
Mi sbaglierò, ma vedo due cose: 1- il materiale applicato ai cubi è piuttosto riflettente e di un bianco forse eccessivo, innaturale, e quindi la gi trasmessa diventa molto evidente, essendo colpiti dalla luce direttamente; 2- l'immagine di sfondo sembra essere per la maggior parte in ombra, si vede...
- Thu Apr 28, 2016 10:25 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Legno laccato bianco
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Re: Legno laccato bianco
Come al solito Sirio76 sei da paura quando rispondi
- Thu Apr 28, 2016 8:17 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Scandinavian Room
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Re: Scandinavian Room
Il mio scopo non sono gli arredi. Per i tessuti è il mio primo approccio con marvelous designer, ma questo ripeto non ha importanza. Premesso che non sono d'accordo con quanto dici, in quanto anche i materiali, i colori e quanto altro contribuiscono a raggiungere la fedeltà in una immagine, vediamo...
- Thu Apr 28, 2016 5:14 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Legno laccato bianco
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Re: Legno laccato bianco
Prova questa
Ovviamente regolati la Reflection Glossiness nello Specular Layer e la dimensione del Bump
Ovviamente regolati la Reflection Glossiness nello Specular Layer e la dimensione del Bump
- Thu Apr 28, 2016 4:41 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Legno laccato bianco
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Re: Legno laccato bianco
Per quanto riguarda la laccatura, anche se fatta a spruzzo, alle polveri, insomma come vi pare, se la guardiamo da vicino, non è esente da micro asperità. E' ovvio che se l'inquadratura sarà da molto vicino, allora sarà necessario creare il materiale con un leggerissimo effetto bump, con una qualche...
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