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- Mon Dec 09, 2013 10:04 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: wip - yogurteria
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Re: wip - yogurteria
ok penso di aver trovato la falla, come vedete dalle immagini postate il risultato si altera solo quando è attivo l'adaption only... citazione da vrayc4d forum: Adaptation only - when this parameter is on, the color mapping will not be applied to the final image, however VRAYforC4D will proceed with...
- Mon Dec 09, 2013 8:34 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: wip - yogurteria
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Re: wip - yogurteria
Ciao Marcok, quello è semplicemente il risultato che esce in render. Il solito risultato che poi riordinando i livelli ottengo in ps. Ma quello postato è il risultato del render appena sfornato. Io di solito salvo sia in multipass che in salva normale. Quello è il render ottenuto da salva normale. C...
- Sun Dec 08, 2013 8:33 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: wip - yogurteria
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Re: wip - yogurteria
ecco i primi problemi: vi espongo i settaggi usati Settaggi di Render - Vray Bridge Indirect illumination (GI) = irradiance map + light cache Enviroment: immagine hdri* in background Environment - multiplayer 20 - proiezione spherical Hdri* = inserita in vray advbitmap - gamma 1 Color mapping: Expon...
- Sun Dec 08, 2013 8:50 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!
ciao Alex, scusa la domanda, ma a cosa serve di preciso il frame Buffer, ho letto un po su sfogliando su intermet ma non è che ci ho capito molto.
- Sat Dec 07, 2013 3:43 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: wip - yogurteria
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Re: wip - yogurteria
questa è una prima prova di renderizzazione della vista laterale Illuminazione Hdr in background (multiplayer 20) illuminazione interna luce area (area type - mech) fotocamera white balance preset custom film iso 100 fstop 2 shatter speed 200 la prima è come esce dal render la seconda è corretta in ...
- Sat Dec 07, 2013 3:38 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: wip - yogurteria
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wip - yogurteria
ciao ragazzi, come avevo anticipato nell'altro wip, apro questa lavorazione: renderizzazione di una yougurteria. I clienti mi hanno fornito i flie cad dai quali creare il modello, che come vedete in linea di massima salvo particolari è già modellato. E per la renderizzazione devo attenermi alla stre...
- Sat Dec 07, 2013 10:34 am
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: consulenza acquisto NB - i5 (2.6Ghz) o i7 (2.4 Ghz)
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consulenza acquisto NB - i5 (2.6Ghz) o i7 (2.4 Ghz)
ho bisogno di un consiglio per l'acquisto di un portatile tra due scelte: asus n56vv s3043h (i7 3630qm 2.4 Ghz) 8 Gb RAM; NVIDIA GeForce GT 750M acer v3-571g-53236g50Makk (i5 3230m 2.6 Ghz) 6 Gb RAM; NVIDIA GeForce 710M queste sono le due scelte che mi hanno proposto, ovviamente ce ne possono essere...
- Sat Dec 07, 2013 8:33 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: clone - disporre sedie casulamente lungo tavoli
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Re: clone - disporre sedie casulamente lungo tavoli
si infatti il problema era proprio quello, non avevo selezionato l' oggetto in precendenza, ma adesso ho risolto
- Fri Dec 06, 2013 3:12 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: clone - disporre sedie casulamente lungo tavoli
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Re: clone - disporre sedie casulamente lungo tavoli
ho trovato il modo di usarlo, bastava inserirlo nel relativo campo effettuatori del clone, l' effetto non è male anche se non era proprio quello che volevo ma ha reso abbastanza.
- Fri Dec 06, 2013 2:39 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: clone - disporre sedie casulamente lungo tavoli
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Re: clone - disporre sedie casulamente lungo tavoli
ma l' effettuatore casulale lo devo mettere sotto il clone delle sedie? ho provato ma non ne vengo a capo...
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