Search found 780 matches
- Fri Dec 15, 2017 7:56 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Smussamento spigoli su modello
- Replies: 5
- Views: 1934
Re: Smussamento spigoli su modello
semplicemente vai in modalità edges (lati) selezioni il lato dello spigolo, clicchi con il destro e scegli Bevel (M e S) decidi quanto sarà arrotondato nel offset, clicchi Apply . ti rimarrà un ngons ma va bene ugualmente. per eliminare i triangoli, vai in modalità poligoni selezioni le parti intere...
- Fri Dec 15, 2017 3:13 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Paraboloide...inverso!
- Replies: 6
- Views: 1899
Re: Paraboloide...inverso!
allega la spline
- Fri Dec 15, 2017 3:10 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Smussamento spigoli su modello
- Replies: 5
- Views: 1934
Re: Smussamento spigoli su modello
non c'è il modello allegato, comunque mi pare di vedere che parti da un modello triangolato, dovresti lavorare in quadrangoli.
Da ciò che si vede nella foto mi pare di capire che non vuoi smussare l'angolo ma arrotondarlo... è cosi?
Da ciò che si vede nella foto mi pare di capire che non vuoi smussare l'angolo ma arrotondarlo... è cosi?
- Fri Dec 15, 2017 3:04 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Spline to texure
- Replies: 16
- Views: 4635
Re: Spline to texure
Prova Unfold3d https://www.unfold3d.com/ nel sito puoi ottenere una trial di un mese
Vedi un paio di tutorial ed in pochi click hai risolto la situazione
vedi esempio 5 click compreso il "save as"
Vedi un paio di tutorial ed in pochi click hai risolto la situazione
vedi esempio 5 click compreso il "save as"
- Wed Dec 13, 2017 3:30 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Fitness Band
- Replies: 4
- Views: 1505
Re: Fitness Band
Ripensandoci, probabilmente ti conviene modellare il cinturino dritto e piegarlo dopo con il deformer bend...
Le vie per modellarlo sono molte e dipende dalle tue capacità ed esperienza.
Le vie per modellarlo sono molte e dipende dalle tue capacità ed esperienza.
- Wed Dec 13, 2017 3:24 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Fitness Band
- Replies: 4
- Views: 1505
Re: Fitness Band
i fori ti conviene farli alla fine, dopo aver reso editabile il modello puoi usare points to circle che è uno script che ti permette di rendere circolari una selezione di punti o forse se è un po troppo complicato, potresti usare dei cilindri ed applicarli como booleana.
- Wed Dec 13, 2017 1:23 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Fitness Band
- Replies: 4
- Views: 1505
Re: Fitness Band
Cancella quello che hai fatto, dovresti usare il Box modelling, ho buttato giu un esempio come vedi in allegato
- Sun Dec 03, 2017 11:50 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: help a un super inesperto
- Replies: 1
- Views: 997
Re: help a un super inesperto
Se hai la R18 trovi il materiale shadow catcher gia nel programma, qui un tutorial:
https://www.youtube.com/watch?v=Iam3rru-q7A
se hai versioni inferiori dovrai installare il plugin gratuito:
https://www.thepixellab.net/cinema-4d-f ... her-plugin
https://www.youtube.com/watch?v=Iam3rru-q7A
se hai versioni inferiori dovrai installare il plugin gratuito:
https://www.thepixellab.net/cinema-4d-f ... her-plugin
- Sat Dec 02, 2017 12:54 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Uv wrap e texturing
- Replies: 11
- Views: 3009
Re: Uv wrap e texturing
Innanzituuto lo puoi provare per 30 giorni, se vedi nella pagina https://www.unfold3d.com in download scegli evaluate, ti registri e puoi scaricarlo e chiedere la licenza di valutazione per un mese, lo scarichi lo fai partire ed il programma ti segnalerà il tuo host id che devi inserire nella apposi...
- Fri Dec 01, 2017 10:58 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Uv wrap e texturing
- Replies: 11
- Views: 3009
Re: Uv wrap e texturing
Lo puoi affittare per 30 Euro al mese, o acquistare per 300 Euro, se lo affitti per un anno ti danno la licenza perpetua.. che all'atto pratico è una rateizzazione ad un anno che pero costa un 20%
FOLLOW US