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- Fri Dec 02, 2011 12:38 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: macchina fotografica a soffietto (?)
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Re: macchina fotografica a soffietto (?)
Senza Wire è difficile apprezzare la pulizia della modellazione, ma mi sembra che tu stia procedendo bene
Ti seguo
TheTruster
Ti seguo
TheTruster
- Fri Dec 02, 2011 11:54 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: macchina fotografica a soffietto (?)
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Re: macchina fotografica a soffietto (?)
Ciao aetan, Non credo sia particolarmente difficile. Io ci ho provato con un oggetto "cono" con 4 lati e il raggio superiore impostato in modo da ottenere un tronco di cono. Poi ho impostato le suddivisioni verticali a circa 20. L'ho reso editabile e l'ho ruotato, ruotando di conseguenza g...
- Wed Nov 30, 2011 10:38 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Nuova collezione lavabi
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Re: Nuova collezione lavabi
Con delle references così, io andrei di box modeling in low poly, inserito in Hypernurbs. Questo ti assicurerebbe una certa morbidezza nelle curve del lavabo.
TheTruster
TheTruster
- Fri Nov 18, 2011 7:49 pm
- Forum: LINK E RISORSE
- Topic: cercasi modello seduta mr impossible
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Re: cercasi modello seduta mr impossible
Ciao
Magari non è proprio uguale... ma considerate le references che (non) si trovano in giro, magari può andarti bene
TheTruster
Magari non è proprio uguale... ma considerate le references che (non) si trovano in giro, magari può andarti bene
TheTruster
- Wed Nov 16, 2011 8:10 pm
- Forum: OFF-TOPIC
- Topic: Auguri Elisa :)
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Re: Auguri Elisa :)
Tanti Auguriii!!!
Mirko.
Mirko.
- Thu Oct 27, 2011 3:14 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Help Luce ad area
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Re: Help Luce ad area
Ci sono alcuni difetti sul bordo della vasca e nei lavandini (forse una simmetria mal posizionata?)
Per il resto, però, trovo che le immagini che hai ottenuto siano un buon risultato.
TheTruster
Per il resto, però, trovo che le immagini che hai ottenuto siano un buon risultato.
TheTruster
- Wed Oct 26, 2011 7:43 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Help Luce ad area
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Re: Help Luce ad area
Se stai utilizzando un materiale con Luminosity Layer per simulare i faretti, prova ad abilitare (sempre nel Luminosity Layer) l'opzione "Compensate Exposure"Balrog wrote:se "accendo" la luce physical sun, tale luminescenza mi diventa nera...
TheTruster
- Wed Oct 26, 2011 3:50 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Help Luce ad area
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Re: Help Luce ad area
Cosa intendi con "quando uso il physical sun...il risultato decente che ottengo senza si perde..."
In cosa ti da problemi?
TheTruster
In cosa ti da problemi?
TheTruster
- Mon Oct 24, 2011 2:51 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Help Luce ad area
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Re: Help Luce ad area
Beh, guardando le immagini sembra che comunque la luminosità dei faretti ci sia... è tutta la scena che è globalmente scura... Secondo me dovresti variare i parametri della PhyCam di VRay... magari aumentando gli ISO o diminuendo l'F-Stop, o ancora, diminuendo lo shutter. Con i tuoi parametri, porte...
- Mon Oct 24, 2011 1:38 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Help Luce ad area
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Re: Help Luce ad area
aggiungo il tag vray light ad una luce ad area e flaggo su invisibile, la stessa la vedò però se ci sono corpi riflettenti, come uno specchio per esempio? ho provato il tag compositing ma nulla... mi sfugge qualcosa?? Si, ti sfugge che devi togliere le spunte anche ad "Affect Reflections"...
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