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by salva
Wed Sep 30, 2009 4:22 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Primo esterno con Vray demo
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Re: Primo esterno con Vray demo

Secondo me puoi pure fare phsun e HDRI senza sky.. quoto quello che dice TT. Ti consiglio di abbassare un pochino l'effetto vignetting che ti fa gli angoli troppo scuri. Ettore. Cavolo...non ci avevo pensato...devo metterlo minore di 1 ? Puo' essere che gli angoli scuri siano provocati anche dallo ...
by salva
Wed Sep 30, 2009 3:03 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Primo esterno con Vray demo
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Re: Primo esterno con Vray demo

manueLLL wrote:bhe conta che anche il metodo di illuminazione che hai utilizzato non è rinomato tra i più veloci e leggeri ciao

ManueLLL
Sì, hai ragione, psun+psky+hdri non e' proprio una scheggia...pero' mi dava quella tonalita' un po' piu' realistica...

Magari provo separatamente psun+psky e solo hdri...

S
by salva
Wed Sep 30, 2009 2:41 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Primo esterno con Vray demo
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Re: Primo esterno con Vray demo

Ma guarda... la mia panchina! :D Ottimo lavoro... forse leggermente scuro ;) TheTruster Grazie ! Sì, la panchina l'ho scaricata da un'altra parte, comunque grazie per averla fornita, non ricordavo fosse tua...scusa se non ti ho citato... Avete ragione sui parametri stitici e quindi sul fatto che si...
by salva
Wed Sep 30, 2009 9:56 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Primo esterno con Vray demo
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Primo esterno con Vray demo

Ciao,
arieccomi...stavolta con una prova d'esterno.

Psun
Psky + hdri + background - Intensity Multiplier 5
Pcam Iso 100, 7.6 - 200
GI IM -3 -2 50 20 + LC 400

Grazie per gli eventuali consigli...

S
by salva
Thu Sep 24, 2009 12:46 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: DISASTRO ESTERNO
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Re: DISASTRO ESTERNO

Luce infinita o Psun ?? Comunque credo che anche se illuminassi egregiamente la scena, sarebbe un po' disastro lo stesso... Non basta incaponirsi sull'illuminazione se poi i materiali e la modellazione sono elementari... il muro con un disp o con un bump sarebbe gia' qualcosa...l'erba che sia erba e...
by salva
Thu Sep 24, 2009 12:36 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: albergo consigli
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Re: albergo consigli

la mappatura della palazzina marroncina a quadrotti dovresti aggiustarla, facendo finire le "fughe" nel modo corretto e non a capocchia... I vari materiali mi sembrano molto sempliciotti... L'illuminazione e' un po' piatta...se il tuo intento e' renderla fotorealistica, c'e' ancora un bel ...
by salva
Mon Sep 21, 2009 4:09 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: appartamento spagnolo..
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Re: appartamento spagnolo..

arcnello, tu che c'entri ? te le racconti e te la ridi da solo...mah Se tu avessi osservato la foto del parquet che ha postato mcgarlics saresti d'accordo con me, non ci penso neanche a rispondere alle tue provocazioni... Scusate per i toni accesi di prima... Una volta un utente di un forum ha comme...
by salva
Mon Sep 21, 2009 11:42 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: appartamento spagnolo..
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Re: appartamento spagnolo..

Mattew + Fabiofe: che palle ogni volta con il parquet troppo riflettente !! I parquet sono riflettenti !! alcuni piu' altri meno, ma quando li tratti o li pulisci, RIFLETTONO !! Foste tutti parquettisti non direste ogni volta di abbassare la riflessione, perche' per averla, come viene richiesto dall...
by salva
Sat Sep 19, 2009 11:57 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Vray - Interno , prima prova con vrayforc4d 1.1 demo
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Re: Vray - Interno , prima prova con vrayforc4d 1.1 demo

se vuoi agire in post secondo me ti conviene più che sfocarla, sovraesporla senza esagerare, per attenerti alla realtà ciao ManueLLL in PS l'ho gia' sovraesposta e desaturata...sovraesponendola di piu' alcune parti diventavano troppo chiare e non si capiva cos'erano...(tipo il mega grattacielo). gr...
by salva
Sat Sep 19, 2009 11:41 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Vray - Interno , prima prova con vrayforc4d 1.1 demo
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Re: Vray - Interno , prima prova con vrayforc4d 1.1 demo

i valori di camera non mi sembra siano quelli di default anzi mi sembrano anche un po strani sinceramente :?: anche se poi non bisogna sempre attenersi forzatamente a coppie di valori canoniche, infatti la tua immagine lo dimostra, complimenti per l'immagine ciao ManueLLL Che pirla ! hai ragione, m...