Search found 184 matches

by smesc'arch
Thu Nov 10, 2022 9:41 am
Forum: HARDWARE E OS
Topic: Scheda video per corona
Replies: 14
Views: 2331

Re: Scheda video per corona

Per il mercato attuale io andrei su una 3060ti, magari puntando una top tipo la Rog Strix. Ha un ottimo rapporto qualità/prezzo, se punti una Strix la trovi sui 700€ altrimenti la Ventus di MSI a 500€ circa, e il benchmark è molto vicino a quello della precedente 3070. Io ho una 2070super e gestisco...
by smesc'arch
Thu May 19, 2022 12:59 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: problema ante bombate cucina
Replies: 13
Views: 1786

Re: PROBLEMA ANTE BOMBATE CUCINA

così su due piedi direi che è un problema di phong e suddivisione del bevel secondo me, anche se questo succede quando l'angle limit del phong è disattivato. Quante Sub nel bevel?
by smesc'arch
Wed Apr 21, 2021 11:40 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Rumore Ombre Vray
Replies: 20
Views: 4173

Re: Rumore Ombre Vray

Se per aloni intendi quei cerchi concentrici quello è colour banding e può essere causato da diversi fattori: generalmente i materiali a colore uniforme creano questo problema in accoppiata alla bassa profondità in bit dell'immagine. Puoi provare a alzare l'output a 16bit. Un'altra soluzione potrebb...
by smesc'arch
Fri Apr 02, 2021 10:03 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Colore wireframe
Replies: 6
Views: 884

Re: Colore wireframe

per cambiare colore del wire su viewport vai in

Preferences -> Scheme Colors -> Edit Colors -> Shaded Wire
by smesc'arch
Fri Dec 18, 2020 9:34 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: visibilità modello
Replies: 4
Views: 878

Re: visibilità modello

corretto Hurri! Edit -> Project Settings (ctrl+D) -> View Clipping settato in HUGE dovrebbe fare al caso tuo. Se ti avvicini poi al modello scendendo di scala dovrai riportarlo ad un valore più basso (Medium di default). Hai anche la possibilità di settare numericamente, schiacciando sulla freccetta...
by smesc'arch
Mon Nov 23, 2020 9:28 am
Forum: HARDWARE E OS
Topic: Nuova work station
Replies: 10
Views: 4513

Re: Nuova work station

la prima cosa da capire è: che budget hai?

Su Corona ti serve un processore con tanti core, per la viewport una bella scheda grafica, e per lavorare bene tanta Ram. A seconda del tuo budget si può capire fin dove spingerti
by smesc'arch
Mon Oct 26, 2020 9:48 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: 288 GTO
Replies: 6
Views: 1075

Re: 288 GTO

hurricane wrote: Wed Oct 21, 2020 6:28 pm Quoto Sirio anche a me non piace la vernice sembra che qualche pazzo se la sia ridipinta con la bomboletta!!!
Non dico lucida a specchio ma la lucentezza originale magari in qualche punto un po' opacizzata dal tempo!
masterzone wrote: Thu Oct 22, 2020 5:07 pmassoluta!!!!
grazie ragazzi per i commenti!
by smesc'arch
Wed Oct 21, 2020 4:46 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: 288 GTO
Replies: 6
Views: 1075

Re: 288 GTO

Molto bello;) la vernice la trovo troppo opaca, comprendo che si abbina bene all'atmosfera vintage ma per coerenza a meno che non si tratti di una macchina usata in un set nuovo l'avrei fatta lucida come da nuova. Ciao Sirio, grazie mille per il commento! Effettivamente la scelta del carpaint è sta...
by smesc'arch
Wed Oct 21, 2020 9:52 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: 288 GTO
Replies: 6
Views: 1075

288 GTO

Ciao a tutti, pubblico anche qua sul forum questa serie di immagini appena completate, ci tengo molto a ricevere più review possibili, è un progetto personale che vorrei portare avanti nei prossimi mesi e credo che qua sul forum possa ricevere spunti interessanti! Copio il testo che ho pubblicato an...
by smesc'arch
Thu Sep 24, 2020 2:59 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: problema riflessione / rifrazione luci / vetro - corona
Replies: 11
Views: 2039

Re: problema riflessione / rifrazione luci / vetro - corona

quoto master, togli le area! Con Corona non hai bisogno di metterle, sono ormai (come dici giustamente tu :) ) old school! Io ti consiglio di utilizzare un bel HDRI opportunamente lavorato (gamma, exposure etc) o al massimo sun+sky...due modifiche alla camera (anche senza attivare il photographic e...