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by smesc'arch
Tue Jan 14, 2020 3:28 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Render b/n e colori
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Re: Render b/n e colori

Tutto in clay render tranne infisso e sfondo, ho capito bene? Una strada potrebbe essere abilitare il Mtl. Override inserendo nel menu a discesa include/exclude gli oggetti che non devono essere interessati dall'override. Altrimenti un render in clay e uno a colori, e tramite le maschere del multipa...
by smesc'arch
Fri Jan 10, 2020 10:56 am
Forum: HARDWARE E OS
Topic: Threadripper 3970X 32 Core Scelta giusta?
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Re: Threadripper 3970X 32 Core Scelta giusta?

Non per fare il fenomeno, ma secondo me -dopo aver letto reviews e tests, su una macchina del genere tirare il collo non conviene più di tanto. Io lo lascerei a default con un buon AIO e lavorerei sull' airflow del case per gli altri compomenti. Sarà più un lavoro sulle RAM e forse qualche centinai...
by smesc'arch
Fri Jan 10, 2020 9:29 am
Forum: HARDWARE E OS
Topic: Threadripper 3970X 32 Core Scelta giusta?
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Re: Threadripper 3970X 32 Core Scelta giusta?

io sto facendo assemblare in questi giorni una macchina con il 3970x. Ad oggi, con CPU di default senza OC, i primi benchmark hanno dato 7273 punti su CinebenchR15, 19 secondi su V-Ray Benchmark e 30 su Corona Benchmark. Ora non so se riuscirò (riuscirà chi mi sta seguendo nell'assemblaggio) a tirar...
by smesc'arch
Fri Nov 22, 2019 4:52 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: settaggi corona render
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Re: settaggi corona render

un'altra cosa che potresti toccare è lo screen size nel tab Displacement, ovviamente se utilizzi il canale displacement in uno o più dei tuoi materiali. Di default ora con le nuove release è settato su 3, su alcune scene l'ho abbassato fino a 1,5 per migliorare la suddivisione del displacement. Per ...
by smesc'arch
Tue Oct 02, 2018 9:38 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Problema conversione texture
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Re: Problema conversione texture

Ok grazie. Credo sia un bug: applicando un secondo materiale a sinistra di quello che si vuole utilizzare, se ne annulla il displacement. Senza secondo materiale hdri sphere displ.jpg Con secondo materiale hdri sphere bump_only.jpg devi attivare il displacement ad entrambi i materiali, lasciando a ...
by smesc'arch
Wed Jun 06, 2018 9:06 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: C26 Apartment - 2018 Version
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Re: C26 Apartment - 2018 Version

Caspita che dire complimenti mi piacciono molto Il cliente ha rimesso mano al portafoglio..... Ecco queste sono le cose importanti!! :lol: Cmq ottimo lavoro! :?: Illuminazione? Grazie!! ;) Illuminazione HDRI: una per le vista diurne e un'altra diversa per le notturne. Portal alle finestre e LightMi...
by smesc'arch
Mon Jun 04, 2018 5:53 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: C26 Apartment - 2018 Version
Replies: 3
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C26 Apartment - 2018 Version

Ciao a tutti ultimo lavoro realizzato, C4D + Corona. E' la rivisitazione di un lavoro che avevo realizzato nel 2016 con VRay (da qualche parte nel forum dovrebbe esserci il thread risalente alla prima versione). Il cliente ha rimesso mano al portafoglio e mi ha chiesto delle modifiche con l'obiettiv...
by smesc'arch
Fri Jun 01, 2018 11:48 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Oggetto staccato da parete
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Re: Oggetto staccato da parete

Io farei un gruppo di tutto il mobile bagno -> abiliti l'Axis Modification rispetto al gruppo -> Attivi gli snap (prestando attenzione ad attivare sia il vertex snap che l'edge snap) 001.JPG sposti l'asse del gruppo nell'estremo che vuoi poggiare al muro, grazie agli snap riesci ad agganciarti facil...
by smesc'arch
Fri Feb 23, 2018 12:32 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Family Memories
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Re: Family Memories

:) Ciao Master! Grazie mille per il commento!! Tra un archviz e l'altro ogni tanto cerco di tirar fuori qualcosa di diverso! Mi son ripromesso di preparare un pò di materiale sparso per una sorta di making of, spero di mantenere questa promessa :lol: e di aggiungere altre immagini a questo thread. ...
by smesc'arch
Fri Feb 23, 2018 12:25 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Family Memories
Replies: 7
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Re: Family Memories

davvero una bella scena , APPLAUSI , mi piace moltissimo! un unica curiosità ma il faro bianco è voluto fosse proprio cosi "opaco" e senza trasparenza? Grazie mille :) I fari stanno ricevendo le maggiori critiche :roll: l'idea era quella di realizzare un materiale plastico che simulasse l'effetto o...