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- Thu Feb 07, 2019 1:05 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Animazione MoGraph
- Replies: 3
- Views: 904
Re: Animazione MoGraph
Ciao, potresti provare ad usare un Delay effector, messo come figlio della geometria della testa ed impostato come deformatore di punti; dovrebbe ammorbidire i movimenti
- Tue Nov 06, 2018 1:18 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Coda render
- Replies: 2
- Views: 684
Re: CODA RENDER
Ciao, devi salvare 3 impostazioni di render separate, ognuna con il proprio frame range; poi nella coda aggiungi tre volte il progetto e selezioni di volta in volta l'accoppiata render settings-camera che ti serve.
- Mon Oct 15, 2018 1:48 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Animazione ante
- Replies: 8
- Views: 1017
Re: Animazione ante
Ciao, un po' di tempo fa avevamo parlato della stessa cosa, prova a dare un'occhiata qui https://www.c4dzone.com/it/forum/viewto ... 28#p174328
avevo postato un esempio molto semplice
avevo postato un esempio molto semplice
- Thu Sep 27, 2018 9:05 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: spline animation issue
- Replies: 2
- Views: 1204
Re: spline animation issue
Hi, you should check the spline interpolation method, which is set by default to Adaptive, and set it to Uniform. That parameter represent the internal distribution of virtual points the spline is made of. You may have to increase the "Number" field below to keep the spline's shape.
- Mon Sep 03, 2018 7:25 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Problema con materiali metallici
- Replies: 4
- Views: 1294
Re: Problema con materiali metallici
Ciao e benvenuto. Se come motore di render usi Vray devi usare i materiali Vray (VrayAdvancedMaterial) per i tuoi oggetti.
Ps. abbiamo un forum specifico per Vray, posta i messaggi direttamente lì per dargli maggiore visibilità (ho spostato io il messaggio intanto)
Ps. abbiamo un forum specifico per Vray, posta i messaggi direttamente lì per dargli maggiore visibilità (ho spostato io il messaggio intanto)
- Sat Sep 01, 2018 6:29 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: modificare una f-curve con un noise
- Replies: 6
- Views: 979
Re: modificare una f-curve con un noise
Con xpresso puoi usare il nodo Noise per generare numeri casuali, lo puoi collegare direttamente a un parametro oppure usare un nodo Range Mapper per rimappare i valori su una percentuale o altro.
- Fri Aug 31, 2018 4:39 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Problema con ordine campi
- Replies: 5
- Views: 760
Re: Problema con ordine campi
Se vuoi un consiglio spassionato, lascia perdere i campi: esci in progressivo e a limite usa un programma di montaggio qualsiasi per esportare il file con i campi. Se stai uscendo con un formato non video (tipo appunto il jpg) o comunque con un frame singolo il problema risiede lì, l'opzione dei cam...
- Sun Aug 26, 2018 6:44 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: modificare una f-curve con un noise
- Replies: 6
- Views: 979
Re: modificare una f-curve con un noise
Ciao, c'è un motivo particolare per cui hai bisogno di lavorare proprio sulla curva, o ad esempio potresti passare da xpresso?
- Fri Jul 13, 2018 3:13 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Python camera posizionata con vista Viewport
- Replies: 4
- Views: 1053
Re: Python camera posizionata con vista Viewport
La creazione e l'inserimento dei tag funziona più o meno uguale al resto ed anche le impostazioni del tag puoi darle in maniera simile ai parametri in generale: import c4d from c4d import gui #Welcome to the world of Python def main(): doc = c4d.documents.GetActiveDocument() bd = doc.GetActi...
- Fri Jul 13, 2018 2:55 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Impostazioni iniziali Cinema
- Replies: 4
- Views: 1377
Re: Impostazioni iniziali Cinema
controlla che nella seconda finestra ci sia il lucchetto attivo (nero), in quel modo dovrebbe essere bloccataIoAro wrote: ma succedeva che poi, selezionando un oggetto, un materiale, ecc... anche il tab duplicato, come quello principale, tornasse all'impostazione dell'oggetto o materiale selezionato.
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