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- Tue Jan 24, 2017 12:50 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: VRAYforC4D 3.25
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Re: VRAYforC4D 3.25
Metti a 0 il Global subdivision multiplier e a 0.85 l'adaptive amount. Se ancora c'è noise rifai da capo i settaggi o posta la scena
- Tue Jan 24, 2017 9:52 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: VRAYforC4D 3.25
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Re: VRAYforC4D 3.25
Fai una prova con il progressive ripartendo dai settaggi di default, crea un nuovo render setting, probabilmente hai toccato qualcosa che ti è sfuggito
- Mon Jan 23, 2017 5:06 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: VRAYforC4D 3.25
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Re: VRAYforC4D 3.25
Oltretutto non ho visto un "Reset" dei valori percui una volta impostato per quella scena, alla successiva restano quei valori (ch al 90% non andranno bene) e quindi bisogna manualmente riportarli ai valori di default per poi reimpostarli per la nuova scena.................. Per resettare...
- Mon Jan 23, 2017 5:04 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: VRAYforC4D 3.25
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Re: VRAYforC4D 3.25
Buongiorno a tutti :) Inoltre, come visibile nel file allegato, ho notato che utilizzando nel canale diffuse il Vray AdvBitmaps il materiale in visualizzazione risulta in basse risoluzione rispetto che a caricare la texture direttamente nel canale diffuse. E' possibile risolvere questo problema in ...
- Wed Jan 18, 2017 12:29 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Vray e aggiornamento R18
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Re: Vray e aggiornamento R18
Non saprei aiutarti... Se non dirti di riscaricare dal link VRay e reinstallare Cinema, ma credo abbiate già provato.
prova anche a fare un nuovo settaggio di rendering partendo da zero e lanciarlo al default attivando la GI
prova anche a fare un nuovo settaggio di rendering partendo da zero e lanciarlo al default attivando la GI
- Wed Jan 18, 2017 9:42 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Vray e aggiornamento R18
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Re: Vray e aggiornamento R18
A me funziona tutto benissimo, sono con la 3.4.01 che è l'ultima versione di VRay, se usi ancora la 3.25 potrebbe essere quello il problema, anche perchè era una beta.
- Tue Mar 29, 2016 2:41 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: uvw e vrmesh: non mi funziona
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Re: uvw e vrmesh: non mi funziona
Ciao,
dai un occhio qui! Credo tu sia sulla strada sbagliata
http://vrayc4d.com/live/vrayforc4d-manual/vray-proxy/
dai un occhio qui! Credo tu sia sulla strada sbagliata
http://vrayc4d.com/live/vrayforc4d-manual/vray-proxy/
- Fri Mar 18, 2016 10:37 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Usare tanti alberi
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Re: Usare tanti alberi
Purtroppo non uso la versione studio e su mograph non sono un professionista. Rispondevo alla tua domanda principale che parlava del proxy obj che attivi con l'opzione che ti dicevo con l'oggetto duplicatore, quello che trovi nel menù "crea-->modellazione-->duplicatore" per intenderci. Da ...
- Thu Mar 17, 2016 5:35 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Usare tanti alberi
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Re: Usare tanti alberi
100 alberi diversi? :shock: Per alleggerire ne duplicherei alcuni e li ruoterei mettendoli distanti uno dall'altro nella scena, ogni pianta va in un duplicatore. Oppure ne metti alcune sotto un null e metti il null nel duplicatore così ti clona tutta la geometria, in questo modo cloni piccoli gruppi...
- Thu Mar 17, 2016 12:43 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Usare tanti alberi
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Re: Usare tanti alberi
Ciao,
metti l'albero dentro un oggetto "duplicatore" di Cinema e nelle opzioni attivi l'opzione "Istanze rendering", VRay lo tratterà come se fosse un proxy obj e il render ne guadagnerà in velocità
metti l'albero dentro un oggetto "duplicatore" di Cinema e nelle opzioni attivi l'opzione "Istanze rendering", VRay lo tratterà come se fosse un proxy obj e il render ne guadagnerà in velocità
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