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by gotty
Tue Jan 24, 2017 12:50 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: VRAYforC4D 3.25
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Re: VRAYforC4D 3.25

Metti a 0 il Global subdivision multiplier e a 0.85 l'adaptive amount. Se ancora c'è noise rifai da capo i settaggi o posta la scena
by gotty
Tue Jan 24, 2017 9:52 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: VRAYforC4D 3.25
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Re: VRAYforC4D 3.25

Fai una prova con il progressive ripartendo dai settaggi di default, crea un nuovo render setting, probabilmente hai toccato qualcosa che ti è sfuggito
by gotty
Mon Jan 23, 2017 5:06 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: VRAYforC4D 3.25
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Re: VRAYforC4D 3.25

Oltretutto non ho visto un "Reset" dei valori percui una volta impostato per quella scena, alla successiva restano quei valori (ch al 90% non andranno bene) e quindi bisogna manualmente riportarli ai valori di default per poi reimpostarli per la nuova scena.................. Per resettare...
by gotty
Mon Jan 23, 2017 5:04 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: VRAYforC4D 3.25
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Re: VRAYforC4D 3.25

Buongiorno a tutti :) Inoltre, come visibile nel file allegato, ho notato che utilizzando nel canale diffuse il Vray AdvBitmaps il materiale in visualizzazione risulta in basse risoluzione rispetto che a caricare la texture direttamente nel canale diffuse. E' possibile risolvere questo problema in ...
by gotty
Wed Jan 18, 2017 12:29 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Vray e aggiornamento R18
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Re: Vray e aggiornamento R18

Non saprei aiutarti... Se non dirti di riscaricare dal link VRay e reinstallare Cinema, ma credo abbiate già provato.

prova anche a fare un nuovo settaggio di rendering partendo da zero e lanciarlo al default attivando la GI
by gotty
Wed Jan 18, 2017 9:42 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Vray e aggiornamento R18
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Re: Vray e aggiornamento R18

A me funziona tutto benissimo, sono con la 3.4.01 che è l'ultima versione di VRay, se usi ancora la 3.25 potrebbe essere quello il problema, anche perchè era una beta.
by gotty
Tue Mar 29, 2016 2:41 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: uvw e vrmesh: non mi funziona
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Re: uvw e vrmesh: non mi funziona

Ciao,

dai un occhio qui! Credo tu sia sulla strada sbagliata

http://vrayc4d.com/live/vrayforc4d-manual/vray-proxy/
by gotty
Fri Mar 18, 2016 10:37 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Usare tanti alberi
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Re: Usare tanti alberi

Purtroppo non uso la versione studio e su mograph non sono un professionista. Rispondevo alla tua domanda principale che parlava del proxy obj che attivi con l'opzione che ti dicevo con l'oggetto duplicatore, quello che trovi nel menù "crea-->modellazione-->duplicatore" per intenderci. Da ...
by gotty
Thu Mar 17, 2016 5:35 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Usare tanti alberi
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Re: Usare tanti alberi

100 alberi diversi? :shock: Per alleggerire ne duplicherei alcuni e li ruoterei mettendoli distanti uno dall'altro nella scena, ogni pianta va in un duplicatore. Oppure ne metti alcune sotto un null e metti il null nel duplicatore così ti clona tutta la geometria, in questo modo cloni piccoli gruppi...
by gotty
Thu Mar 17, 2016 12:43 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Usare tanti alberi
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Re: Usare tanti alberi

Ciao,

metti l'albero dentro un oggetto "duplicatore" di Cinema e nelle opzioni attivi l'opzione "Istanze rendering", VRay lo tratterà come se fosse un proxy obj e il render ne guadagnerà in velocità