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by masterzone
Fri Mar 22, 2024 9:34 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: materiale moquette vray 6
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Re: materiale moquette vray 6

beh ma se ci descrivi come lo facevi prima, non dovrebbe cambiare tanto, prova a fare una lista delle funzioni o shader che usavi e dove, cosi' cerchiamo di rapportarle ai nuovi canali dei materiali :)
by masterzone
Thu Mar 21, 2024 5:58 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Animazione cinetica
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Re: Animazione cinetica

ciao! benvenuto...ok per tutto...ma in parole povere che tipo di aiuto ti serve? non ho capito se hai difficolta nell'animazione oppure nel far comparire gli asterischi al posto dei cubetti...
:)
by masterzone
Thu Mar 21, 2024 4:29 pm
Forum: C4DZONE PLUGINS SUPPORT
Topic: Interior Builder
Replies: 5
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Re: Interior Builder

I'm not sure, let me forward your topic to Matteo, the developer....
by masterzone
Thu Mar 21, 2024 4:29 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: How to Add IK Corrections on Top of an Animation?
Replies: 1
Views: 172

Re: How to Add IK Corrections on Top of an Animation?

mmm...believe me, its very hard to do that. The Mixamo auto rig template it's a very great rig due to a combination of two setup into one setup. You need a rig that constraint another rig to make it free during the animation.
To do that you need to know very well all Rig techniques...
by masterzone
Wed Mar 20, 2024 1:32 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Node Material > Distorter ?!
Replies: 1
Views: 179

Re: Node Material > Distorter ?!

mmm do you mean distorted node for RS? I tried it but I don't know if it works as the standard C4D distorted shader...
by masterzone
Wed Mar 20, 2024 1:27 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Consigli su materiali PBR
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Re: Consigli su materiali PBR

potrebbe essere di aiuto anche la modellazione in UE, ma sei sicuramente piu versatile in cinema, tutti bene o male abbinano un modellatore tipo Blender e poi esportano tutto verso UE. Tralaltro sbaglio o UE apre direttamente i file di Cinema4D? non penso serva l'FBX ma non ricordo bene...sempre con...
by masterzone
Tue Mar 19, 2024 11:11 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Consigli su materiali PBR
Replies: 10
Views: 489

Re: Consigli su materiali PBR

Si assolutamente si, modella tutto in cinema, creati le tue UV e poi esporta il pezzo su UE e fatti i materiali li, tanto se tenti di esportarli da cinema viene sempre un casino, mezzi canali non li vede e diventi matto. Fai prima ad impacchettare tutti i materiali dentro UE :)
by masterzone
Tue Mar 19, 2024 8:39 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Consigli su materiali PBR
Replies: 10
Views: 489

Re: Consigli su materiali PBR

Mi intrometto, in generale il materiale PBR che e' stato "modificato" in cinema4D e' una cagata pazzesca, totalmente inutile. Credo siano solo degli esperimenti che fecero ai tempi per far vedere che il motore di cinema poteva fare qualcosa di piu "fisicamente corretto" ma era un...
by masterzone
Mon Mar 04, 2024 4:26 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Modellazione stile materasso
Replies: 7
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Re: Modellazione stile materasso

Beh se quando modelli un oggetto del genere, hai la topologia della mesh fatta molto bene, sicuramente dove ci sono le zone cicciotte di capiterà i lati della mesh stessa, potrai decidere di agire in qualche modo lavorando sul bordo gonfiandolo, oppure potrai utilizzare il lato a spline e ricavare u...
by masterzone
Tue Feb 27, 2024 6:14 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: canale alpha in RedShift
Replies: 2
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Re: canale alpha in RedShift

dai un occhio a questo tutorial, c'e' nella playlist temporizzata la zona dell'alpha Channel...

https://www.youtube.com/watch?v=7WW0fk6rGfQ