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by hitgracci
Mon Dec 02, 2019 5:37 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Fotoinserimento sfondo in interno
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Re: Fotoinserimento sfondo in interno

Perché stai usando VRAY. Non funziona così il canale scontorno di VRAY ma devi passare dal multipass di VRAY. Ma sopratutto che versione di VRAY usi? Perché le cose sono cambiate negli ultimi VRAY e si passa dalla sua finestra video frame buffer. Fammi sapere Ale ricordo che impostavo il slavataggi...
by hitgracci
Sat Nov 30, 2019 4:37 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Fotoinserimento sfondo in interno
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Fotoinserimento sfondo in interno

Ciao ragazzi mi sto incartando con una segata che non riesco a sbrigliare...ho cercato sul forum e non sono riuscito a trovare soluzioni per gli interni. In un render interno il cliente vuol vedere lo sfondo del panorama dalle finestre pertanto ho reso invisibili le luci area e attivato il canale al...
by hitgracci
Thu Oct 10, 2019 11:20 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Stanza vista piscina. Consigli illuminazione
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Re: Stanza vista piscina. Consigli illuminazione

un po' che non so vray....ma, a memoria le superfici di separazione dovrebbero compenetrare un pochino e non essere separate. i settaggi delle caustiche sono quelli di default o li hai toccati? Grazie Enzo, scusa il ritardo sto andando avanti con la modellazione volumetrica degli altri ambienti e i...
by hitgracci
Sat Oct 05, 2019 10:33 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Stanza vista piscina. Consigli illuminazione
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Stanza vista piscina. Consigli illuminazione

Ciao ragazzi mi hanno passato un lavoro per un Hotel di lusso e una delle stanze da renderizzare ha delle aperture sulla parete della piscina. Ci sto facendo un po a cazzotti da stamattina e per ora ho preso un bel po di sberle pfiu Come lo ottengo un effetto realistico? Ho provato con una superfici...
by hitgracci
Wed Jan 30, 2019 5:46 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Interno wip
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Re: Interno wip

cosa buttata giu in 5 minuti. come ti dicevo, camera con plane clipping, 35mm. io l'ho messa senza inclinazioni. luci tu poi sai le intensità corrette, io vado a naso. in più, se te ne esci n 32bit, puoi dare piu luminosità all'inerno e lasciare intoccata la finestra io ho usato octane perché ho qu...
by hitgracci
Tue Jan 29, 2019 2:45 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Interno wip
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Re: Interno wip

enzo_87 wrote: Sun Jan 27, 2019 10:13 am Dropbox,wetransfer, etc etc...
in effetti :roll:
(ricordavo che si potevano llegare gli zip..)


allego il link di wetransfer

https://we.tl/t-SM6dhrYsT6
by hitgracci
Sun Jan 27, 2019 10:08 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Interno wip
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Re: Interno wip

Io son sempre dell'idea "non so...non tocco". Ma con vray, la mia esperienza, "anche se so, non tocco....si sa mai " :D Comunque, per quanto riguarda le inquadrature e luci, se ti fa niente darci il modello pulito dai materiali, ci possiamo giocare e vedere che se po fffà eccomi...
by hitgracci
Mon Jan 21, 2019 5:15 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Interno wip
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Re: Interno wip

Ma guarda, io in realtà sopporto di più la 1.9 Fatto il passaggio alla 3.4 è stato un disastro. La politica aziendale di laublab poi mi han fatto passare la voglia di passare alla 3.6 del tutto, ma va beh, la storia qua è diversa. Lui ha la 1.9 e i problemi principali di vray 1.9 sono i troppi sett...
by hitgracci
Mon Jan 21, 2019 5:13 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Interno wip
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Re: Interno wip

Per la camera.. C'è il camera "clipping". Seppur dovrei l'ambiente 3d, non vuol dire che tu debba essere legato ai vincoli reali. Va oltre il muro, entra nei parametri della camera, alla nel tab "dettagli" arriva il piano vicino e aumenta il valore. In pratica, ti taglia tutto q...
by hitgracci
Mon Jan 21, 2019 3:00 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Interno wip
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Re: Interno wip

ciao, allora, per migliorare la scena non é cosa da poco. non sto dicendo che hai fatto un pessimo lavoro, voglio dire che in generale per tutti non é cosa da poco, richiede tante piccole accortezze che ti portano ad avere una buona immagine. in primis il modello, piu lo fai preciso e piu realistic...