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by mascab
Sat Jan 21, 2023 10:55 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Materiali Chaos Scan con Corona
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Materiali Chaos Scan con Corona

Ciao, volevo sapere se qualcuno di voi li sta usando e come si trova. Devo aggiornare la licenza di corona e vorrei capire se ha senso spendere quei 100 e rotti euro in più per la Premium o fare il downgrade alla Solo. La licenza flottante non mi interessa, nè chaos phoenix e player... l'unica varia...
by mascab
Fri Sep 23, 2022 8:28 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Chaos Corona texture luci e Lighting tool
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Re: Chaos Corona texture luci e Lighting tool

Grazie! Seguivo anch'io con interesse.
by mascab
Mon Jul 18, 2022 3:37 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Corona Render: si può ottenere nel multipass un canale di materiale scontornato con l'opacity?
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Re: Corona Render: si può ottenere nel multipass un canale di materiale scontornato con l'opacity?

Su corona non li ho trovati... credo che sarà sufficiente l'indirect reflection che contiene la base nera opaca e il coating in grigio... altrimenti render solo del coating.
Grazie comunque!!
by mascab
Mon Jul 18, 2022 12:40 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Corona Render: si può ottenere nel multipass un canale di materiale scontornato con l'opacity?
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Corona Render: si può ottenere nel multipass un canale di materiale scontornato con l'opacity?

Ciao, non so se dall'oggetto si capisce quello che sto chiedendo.. Avrei bisogno di ottenere nel multipass una maschera di un materiale che è applicato sopra un altro, tramite una maschera di opacity. In sostanza sarebbe il clearcoat layer solo che è diviso dalla base. E' una necessità per la post p...
by mascab
Mon Mar 14, 2022 2:58 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Ancora su profili colori e dominanti - sRGB vs Adobe1998
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Re: Ancora su profili colori e dominanti - sRGB vs Adobe1998

Ciao, grazie per la risposta. Io ho da poco un BenQ SWC270C calibrato con uno spyder x... Prima lavoravo con i dell. La dominante magenta mi esce quando renderizzo in cinema, senza cambiare nulla dei vari profili di default, usando delle texture fornite con profilo AdobeRGB. Se prima le converto in ...
by mascab
Mon Mar 07, 2022 8:57 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Ancora su profili colori e dominanti - sRGB vs Adobe1998
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Re: Ancora su profili colori e dominanti - sRGB vs Adobe1998

Si lo so, la chiedo sempre quando possibile... qualcuno me la fa anche... Il mio monitor è calibrato ma sicuramente non è un eizo... semplicemente puntando dei campioni nel render che dovrebbero essere neutri mi accorgo che lo sono, se uso il profilo srgb, mentre si portano dietro una dominante ross...
by mascab
Fri Mar 04, 2022 1:23 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Ancora su profili colori e dominanti - sRGB vs Adobe1998
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Re: Ancora su profili colori e dominanti - sRGB vs Adobe1998

Si, mi sono spiegato male... La conversione di tutto in srgb è quello che ho sempre fatto e che sto continuando a fare. La mia era più che altro una curiosità, nel senso che credo che se uno mi manda delle texture create con il profilo adobe1998, poi potrebbe infastidirsi sapendo che rinuncio a dell...
by mascab
Thu Mar 03, 2022 11:44 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Ancora su profili colori e dominanti - sRGB vs Adobe1998
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Ancora su profili colori e dominanti - sRGB vs Adobe1998

Ciao, ho questo problema. Lavoro con c4d r23 + corona; salvo i render in exr a 32 bit e li apro in photoshop, dove li porto a 16 bit e li invio a chi di dovere, con tutti i vari layer. Direi che tutto funziona abbastanza bene se uso textures in srgb e salvo il file 16bit con profilo srgb. Il problem...
by mascab
Wed Mar 03, 2021 8:19 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Crash con Corona
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Re: Crash con Corona

Piccolo up: da metà febbraio sto lavorando con le daily build di corona 7 in R23 e il problema non si è più presentato. L'ultima build mi ha dato un pò di problemi mentre con quella del 22 gennaio non ho mai avuto problemi.
by mascab
Fri Feb 12, 2021 10:43 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Crash con Corona
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Re: Crash con Corona

Grazie ancora a tutti!!
Se vi capita di fare un giro in Friuli, birra pagata :)