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- Fri May 01, 2020 5:38 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Clipping oggetto in Corona
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Clipping oggetto in Corona
Ciao a tutti! arrivo subito al dunque: nella viewport vedo tutti gli oggetti, se lancio il render (sia interattivo che vero e proprio) gli oggetti mi vengono tagliati. Ho provato anche a copiare gli oggetti in una nuova scena ma niente. La cosa assurda è che se renderizzo con il motore di cinema si ...
- Thu Apr 23, 2020 3:23 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Shaders per Corona
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Re: Shaders per Corona
Super!
- Mon Apr 20, 2020 9:57 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: VRay 3.7 in prova, cosa sbaglio?
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Re: VRay 3.7 in prova, cosa sbaglio?
Ti sei dimenticato di scrivere l'unico componente che influisce sui tempi, il processore.
- Tue Dec 10, 2019 1:19 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Appartamenti
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Re: Appartamenti
Anche secondo me c'è troppo noise, capisco la scelta di lasciarne un pò, ma così da la sensazione di non finito.. Forse ridurrei anche un pò il contrasto, c'è tanta differenza tra le parti in ombra e quelle illuminate. Infatti le parti scure perdono quasi tutti i dettagli. Per il resto molto bella, ...
- Mon Nov 18, 2019 8:40 am
- Forum: OFF-TOPIC
- Topic: come aprire Photoshop su schermo principale?
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Re: come aprire Photoshop su schermo principale?
Sposta la finestra sulle schermo 1, chiudi photoshop e riavvialo
- Tue Oct 15, 2019 10:37 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Come assegnare automaticamente la proiezione di un materiale in "cubica" da sferica
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Re: Come assegnare automaticamente la proiezione di un materiale in "cubica" da sferica
Non ho seguito bene tutta la discussione, ma se vuoi che cinema di default assegni la cubica invece della sferica basta fare semplicemente così: 1) assegni un materiale a caso ad un oggetto (non ad un gruppo) 2) clicchi sul tag del materiale e cambi la proiezione da sferica a cubica 3) vai su modifi...
- Tue Aug 06, 2019 11:29 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Materiali
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Re: Materiali
Se devi fare una cosa del genere la cosa migliore, invece di cancellare i materiali, è: - crea un nuovo materiale - trascinalo tenendo premuto ALT sul materiale da cancellare, uno alla volta (il trascinamento con ALT sostituisce il materiale) - una volta sostituiti tutti i materiali con quello creat...
- Tue Aug 06, 2019 10:55 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Materiali
- Replies: 11
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Re: Materiali
Io farei così:lorenzobartoletti wrote: ↑Tue Aug 06, 2019 10:50 am Un'altra informazione: se volessi selezionare alcuni oggetti ed eliminare tutti i materiali ad essi applicati, come posso fare?
raggruppo tutti gli oggetti a cui voglio cancellare il materiale, li copio in una nuova scena, ed elimino tutti i tag come ti ho detto prima.
- Tue Aug 06, 2019 10:52 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Materiali
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Re: Materiali
Esatto, è il metodo più veloce, non solo per fare quello che serve a te, ma per selezionare nella scena tutti tag, oggetti e livelli uguali in un colpo solo. Ad esempio puoi selezionare tutti i tag istanza in un colpo solo, tutti gli oggetti SDS ecc. Io lo uso spessissimo. soprattutto in scene compl...
- Tue Aug 06, 2019 10:43 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Materiali
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Re: Materiali
ti allego un modo veloce per selezionare tutti i tag "texture mancante" in un colpo solo. (dopo aver cancellato tutti i materiali)
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