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Re: Time line
Tasto destro su qualunque oggetto > Collassa tutto
- Thu Apr 19, 2018 6:18 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: Workstation vs Portatile
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Re: Workstation vs Portatile
Io andrei su un AMD Ryzen Threadripper 1950x, costa la metà del suo "simile" intel e di cinebench fa 3373!! Una bomba!
puoi scendere anche su altri della serie Threadripper di AMD. Tutti molto prestanti
puoi scendere anche su altri della serie Threadripper di AMD. Tutti molto prestanti
- Wed Apr 18, 2018 6:10 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: rendering esterno per laptop
- Replies: 5
- Views: 4038
Re: rendering esterno per laptop
secondo me dovresti capire quale motore usare, e in base a quello andare su CPU (vray, corona ecc) o su GPU (octane, redshift ecc). usando vray con un i7 (non so il modello ma per un portatile ovviamente sarà non molto prestante) su un portatile hai dei limiti. quindi sceglierei prima il motore, e p...
Re: Sfondo
Perchè è possibile inserirla solo nelle viste parallele (sopra, destra, sin ecc.). Non in quella prospettica
- Tue Mar 27, 2018 5:38 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Problema texture
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Re: Problema texture
Light Material!
ma per una cosa del genere userei il materiale normale, attiverei self-illuminance (disattivando il resto) e caricare la texture
ma per una cosa del genere userei il materiale normale, attiverei self-illuminance (disattivando il resto) e caricare la texture
- Thu Mar 15, 2018 11:37 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Selezione di facce poligonali per materiale???
- Replies: 10
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Re: Selezione di facce poligonali per materiale???
sono anche io dell opinione che ti conviene creare il materiale "figo" direttamente su quello "farlocco" , cosi ti eviti di dover riassegnare il materiale "Figo" ad ogni tag.."unico" problema è che avendo un materiale spalmato su tanti tag diversi forse non è...
- Thu Mar 15, 2018 10:53 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Selezione di facce poligonali per materiale???
- Replies: 10
- Views: 3044
Re: Selezione di facce poligonali per materiale???
A mio avviso il metodo più veloce è crearti il materiale "figo" e trascinarlo tenendo premuto Alt sul materiale da sosituire.
Appena sostituito al materiale vecchio la selezione si aggiornerà e capirai visivamente su che parte stai lavorando
Appena sostituito al materiale vecchio la selezione si aggiornerà e capirai visivamente su che parte stai lavorando
- Wed Mar 14, 2018 12:44 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: non riesco a togliere la grana in questo render help!
- Replies: 8
- Views: 3226
Re: non riesco a togliere la grana in questo render help!
il render si ferma appena raggiunge il noise stabilito, quindi quel render che hai ha il noise a 0.005. mi preoccuperei della sottoesposizione della scena, così com'è è naturale che produca più noise. aumenterei quindi l'esposizione e proverei a scendere a 0.003 di noise th. potresti risolvere con i...
- Thu Dec 21, 2017 8:55 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Spline to texure
- Replies: 16
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Re: Spline to texure
Forse quello a cui ti riferivi è lo spline uv mapper
https://vimeo.com/206109348
http://3dtools.info/shop/spline-uv-mapper/
https://vimeo.com/206109348
http://3dtools.info/shop/spline-uv-mapper/
- Mon Dec 11, 2017 12:26 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: migliorare si puo' ???
- Replies: 15
- Views: 8678
Re: migliorare si puo' ???
Hai fatto un lavoro superbo!!!
Da appassionato di astronomia e di CG non posso far altro che ammirare ciò che hai fatto!
Inoltre ti ringrazio per avermi aggiunto tra i ringraziamenti alla fine (anche se non ho fatto praticamente nulla)
Complimenti ancora!
Da appassionato di astronomia e di CG non posso far altro che ammirare ciò che hai fatto!
Inoltre ti ringrazio per avermi aggiunto tra i ringraziamenti alla fine (anche se non ho fatto praticamente nulla)
Complimenti ancora!
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