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- Wed Nov 07, 2012 7:18 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: configurazione badget limitato
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Re: configurazione badget limitato
- questo è quello che ti proporrei: Case Midi Cooler Master Centurion 5 II ATX Silver - 63.40 Alimentatore PC Corsair GS700 700W 80+ Bronze - 85.40 CPU Intel Core i7-3930K 3.2GHz Socket LGA 2011 130W Box No Dissipatore - 559.00 Dissipatore CPU NOCTUA NH - U12P SE2 - 62.90 Scheda Madre Asus P9X79 Soc...
- Wed Nov 07, 2012 4:24 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: configurazione badget limitato
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Re: configurazione badget limitato
non ti dico che sono soldi buttati, ma dopo un po' ti romperai le palle di aspettare 20 minuti per ogni anteprima, e qualche giorno per una vista statica seria.
io aspetterei di avere un budget leggermente superiore. ma parlo per me.
io aspetterei di avere un budget leggermente superiore. ma parlo per me.
- Wed Nov 07, 2012 3:52 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: configurazione badget limitato
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Re: configurazione badget limitato
la scheda video lavora mentre modelli e sta ferma mentre renderizzi. la cpu sta ferma quando modelli e lavora mentre renderizzi. la ram lavora in fase di render parallelamente alla cpu, ed è fondamentale quando le tue geometrie sono complesse o gli effetti come specularità riflessione e rifrazione (...
Re: Villetta
qui ti spiegano il workflow lineare http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtopic.php?f=1&p=89746 http://greyscalegorilla.com/blog/2010/11/what-is-linear-workflow-and-how-can-it-help-your-renders-look-better/ chiaramente dopo dovrai ribilanciare tutta l'illuminazione. magari col prossimo lavoro sett...
Re: Villetta
dal mio punto di vista cercherei di schiarire leggermente le parti ombreggiate perché secondo me sono un pelo troppo ombreggiate. puoi farlo in questi modi: 1. aumenti un po' l'intensità del cielo, cioé materiale hdri > illuminazione > genera IG > forza 2. nella mappatura colore aumenti un po' gli s...
- Wed Nov 07, 2012 12:29 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Macchie di luce nel render
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Re: Macchie di luce nel render
è strano perché con IR a min -2 max 0 dovrebbe sparire tranquillamente quell'artefatto, è un precalcolo abbastanza dettagliato, considerando una risoluzione dell'immagine attorno ai 1000x600px di dimensioni. prova questi settaggi per la IR: mix rate -3 max rate 0 hemispheric subdivision 80 interpola...
- Mon Nov 05, 2012 6:32 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: processore all 1%
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Re: processore all 1%
io ho 12gb di ram, e l'unica volta che mi è andato in crisi è perché in un progetto simile al tuo non avevo spuntato le istanze. normalmente, ho fatto cose ben peggiori ma non è mai andato oltre i 9gb, ma proprio andandosela a cercare! tutto ciò che ha una geometria complessa grava sull'utilizzo del...
- Mon Nov 05, 2012 6:05 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: processore all 1%
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Re: processore all 1%
scommetto che non hai spuntato "istanza render" su tutti i duplicatori che hai usato per le piante.
mi sbaglio?
mi sbaglio?
- Mon Nov 15, 2010 7:33 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: problemi orientamento texture
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problemi orientamento texture
salve a tutti. utilizzo vray da poco e ho riscontrato un problema abbastanza fastidioso: ho costruito uno scuretto e ho assegnato il materiale legno (vray advanced material) a varie "selezioni" di poligoni, in modo da poter orientare il materiale di 90° all'occorrenza e renderlo "oriz...
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