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- Fri Mar 19, 2021 2:14 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: materiale sbiadito vray5 - problema texture?
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materiale sbiadito vray5 - problema texture?
Ciao a tutti! una domanda semplice a cui però non trovo soluzione: a volte mi capita che un materiale (senza reflection, coat, bump, niente) mi risulti essere molto più chiaro e sbiadito della texture caricata nel diffuse (foto allegata). E di conseguenza anche nel render appare quasi bruciata. Sono...
- Wed Mar 17, 2021 9:32 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Profondità di campo
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Re: Profondità di campo
in alternativa puoi crearti un oggetto (io di solito faccio una piccola sfera) nel punto in cui vuoi che sia a fuoco e poi lo nascondi nel render ma tieni visibile nell editor e poi trascini questo oggetto nella casella "focus object" che vedi nello screen qui sopra. Questo ti permette di ...
- Wed Mar 10, 2021 12:33 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Distribuzione texture su cloni
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Re: Distribuzione texture su cloni
si ho seguito passo per passo entrami i metodi ma nada, forse sulla r23 non funzionano piu! ora però sto smanettando con il "Vraymultisubtex" e dovrebbe fare il suo lavoro!
- Wed Mar 10, 2021 8:29 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Distribuzione texture su cloni
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Re: Distribuzione texture su cloni
cavolo io non riesco..! sto lavorando con la r23 e vray5 (anche se non penso che il motore di render influisca) e l unica differenza nei settaggi è che anzichè spuntare o meno l opzione "render instances" sono obbligato a scegliere tra i divsersi tipi di istanza (foto allegata). Può essere...
- Tue Mar 09, 2021 2:49 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Alberi siepi ed erba in Vray
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Re: Alberi siepi ed erba in Vray
Urca, con la 14 non ricordo bene!! forse te la cavi con i proxy allora ma su questo non saprei darti una mano! i modelli predefiniti di cinema li trovi in : finestra> content broswer e li sono divisi in vari pacchetti!
- Sun Mar 07, 2021 10:01 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Alberi siepi ed erba in Vray
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Re: Alberi siepi ed erba in Vray
che versione di vray usi? se usi la 3,7 per i prati usa il vray fur, se invece la 5 devi prima usare lo strumento "capelli " di cinema ( mi pare stia in simulazione) e poi dare il materiale con v ray. per gli alberi ti conviene duplicarli con delle istanze o con mograph e settali come ista...
- Mon Mar 01, 2021 1:10 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Variazione mappe su oggetti inseriti nel cloner
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Re: Variazione mappe su oggetti inseriti nel cloner
Ahh ora ho capito! pensavo avessi una texture con già le assi e allora non vedevo il problema!! allora potresti crearti dei doppioni dell asse singola (magari una decina, piu ne fai e piu il pavimento verrà diverso) e su ogni asse applicare il materiale in cubico e modifiche solamente le coordinate ...
- Mon Mar 01, 2021 11:34 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Variazione mappe su oggetti inseriti nel cloner
- Replies: 7
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Re: Variazione mappe su oggetti inseriti nel cloner
Ma in che senso in un cloner? per fare le singole assi?
- Mon Mar 01, 2021 9:46 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: animazione con denoiser vray5
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Re: animazione con denoiser vray5
Ciao Sirio, allora ci sono riuscito. Grazie mille!!!
- Fri Feb 26, 2021 11:56 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: animazione con denoiser vray5
- Replies: 2
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animazione con denoiser vray5
Buongiorno!
Sto cercando di salvare i frame di un animazione con il denoiser (anche in un unico jpg, senza livelli separati per intenderci)ma con vray5 non riesco, non trovo il multipass relativo e nel render elements non c'è il denoiser. Qualcuno sa darmi una mano? grazie!
Sto cercando di salvare i frame di un animazione con il denoiser (anche in un unico jpg, senza livelli separati per intenderci)ma con vray5 non riesco, non trovo il multipass relativo e nel render elements non c'è il denoiser. Qualcuno sa darmi una mano? grazie!
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