problema con canale alpha del materiale davanti a uno sfondo

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emiglia
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problema con canale alpha del materiale davanti a uno sfondo

Post by emiglia »

ho degli oggetti ritagliati con canale alpha, ad esempio delle sagome di persone, però ho un problema: se inserisco queste sagome in una parte del modello con dietro altri oggetti modellati il canale alpha funziona correttamente e risulta trasparente, se invece le metto in un'area con dietro solo lo sfondo, il canale alpha smette di funzionare e vedo un rettangolo bianco. :roll:
posto un esempio per spiegarmi meglio
perché fa così? è normale? si può risolvere?
grazie! :oops:
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arcnello
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Re: problema con canale alpha del materiale davanti a uno sf

Post by arcnello »

hai attiva la mappatura colore? se si seleziona "influenza sfondo"
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emiglia
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Re: problema con canale alpha del materiale davanti a uno sf

Post by emiglia »

:(
ho attivato il color mapping e affect background e non funziona lo stesso!!
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arcnello
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Re: problema con canale alpha del materiale davanti a uno sf

Post by arcnello »

prova a mettere l'omino che funziona in alto, davanti allo sfondo
ciao_______
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gabriele__82
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Re: problema con canale alpha del materiale davanti a uno sf

Post by gabriele__82 »

ciao emiglia, pure io ho avuto il tuo stesso problema con piante alpha e sinceramente l'unico modo che ho trovato per superare questo problema è stato quello di mettere un piano, l'oggetto piano, con applicata la tex dello sfondo senza usare il background.

magari qualcuno sa se c'è fa attivare, spuntare o settare qualcosa.

ciao ciao
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masterzone
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Re: problema con canale alpha del materiale davanti a uno sf

Post by masterzone »

Per caso hai usato qualche tag compositing di esclusione? tipo non farti vedere dalla GI, non farti vedere dalla camera, etc etc? o non hai messo niente? :?
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hurricane
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Re: problema con canale alpha del materiale davanti a uno sf

Post by hurricane »

A meno che non hai qualche TAG Compositing sbagliato, come dice Master, non è possibile; quindi controlla il materiale dell'omino con la cravatta, forse per sbaglio non hai caricato la tex alpha o l'hai messa su un altro canale!
:idea:
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emiglia
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Re: problema con canale alpha del materiale davanti a uno sf

Post by emiglia »

Gli omini sono tutti uguali e il canale alpha gli funziona senza dubbio (mi succede anche con gli alberi), il problema si presenta solo davanti allo sfondo. Succede la stessa cosa anche se non metto sfondo e dico di salvare il canale alpha. Quando apro in photoshop mi ritrovo il canale alpha che esclude quelle aree bianche, proprio come se fossero oggetti opachi. (vedi immagine esempio)
Non ho messo nessun tag compositing né sugli oggetti né sullo sfondo, però ne ho ho messo uno sul cielo dicendogli di influenzare l'illuminazione e non essere visibile dalla camera.. :?
Sarà quello che crea il problema?
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arcnello
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Re: problema con canale alpha del materiale davanti a uno sf

Post by arcnello »

ti ripeto, a me faceva questo effetto quando avevo il CM inserito e non attivavo "Influenza Sfondo" stasso identico problema!
attivandolo funzionava tutto correttamente
a questo punto non so proprio da cosa possa dipendere :roll:
ciao_____
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Arkimed
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Re: problema con canale alpha del materiale davanti a uno sf

Post by Arkimed »

emiglia wrote: però ne ho ho messo uno sul cielo dicendogli di influenzare l'illuminazione e non essere visibile dalla camera.. :?
Sarà quello che crea il problema?
si è quello 8-)

p.s. stò facendo un paio di prove per vedere come risolverlo

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