Ho recuperato una semplicissima fetta di grana, cui avevo realizzato una texture... vorrei migliorarla artisteggiando con lo sculpting ( prima volta in assoluto che lo uso )
Il nocciolo di tutto è che vorrei mantenere la mappatura UV e quindi la texture realizzate in precedenza, da quel che leggo è possibile farlo utilizzando lo sculpt come generatore di una mappa di displacement da applicare al modello low poly...
Detto questo,non si tratta altro che smanettare e smanettare!!!
Per il momento vi allego due screen...



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