Esterno con cinema 4D R19

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Gaemedor
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Re: Esterno con cinema 4D R19

Post by Gaemedor »

Con qualche materiale.....
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masterzone
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Re: Esterno con cinema 4D R19

Post by masterzone »

direi che la resa e' quella del motore di cinema...purtroppo non e' che si può ottenere meglio da un volumetrico semplice. Ti consiglio di lavorare molto bene sulle sporcature dei materiali come muretti o simili, l'erba e molte piantine per inserire più particolari possibili, e' fondamentale con il motore di cinema inserire dettagli fini dato che la resa e' un po plastica.
Gaemedor
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Re: Esterno con cinema 4D R19

Post by Gaemedor »

Ok, alcuni aggiustamenti vorrei farli in post produzione con photoshop anche l'aggiunta di piante, siepi, persone, cieli ecc... mi sai consigliare una guida?
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masterzone
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Re: Esterno con cinema 4D R19

Post by masterzone »

meglio cosi' impazzisci meno, perche' se devi mettere tutto in 3D naturalmente devi avere accesso a molte librerie di modelli di vegetazione. Una guida...mmm non saprei, non so se ci sono guide specifiche per questo tipo di compositing. in giro ci sono tutorial su youtube per fare compositing ma in generale dipende tutto da come sei allenato con questi strumenti :)
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Anto3D
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Re: Esterno con cinema 4D R19

Post by Anto3D »

Cerca matte painting
Gaemedor
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Re: Esterno con cinema 4D R19

Post by Gaemedor »

masterzone wrote: Thu Jan 17, 2019 11:47 am direi che la resa e' quella del motore di cinema...purtroppo non e' che si può ottenere meglio da un volumetrico semplice. Ti consiglio di lavorare molto bene sulle sporcature dei materiali come muretti o simili, l'erba e molte piantine per inserire più particolari possibili, e' fondamentale con il motore di cinema inserire dettagli fini dato che la resa e' un po plastica.
Come faccio a creare le sporcature dei materiali (muretti)?
Il 3d devo ancora finirlo... mancano alcuni particolari!
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masterzone
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Re: Esterno con cinema 4D R19

Post by masterzone »

Generalmente la tecnica del decal mapping, ovvero:

- Fai in modo che il muretto abbia già il materiale di base applicato sopra
- crei un secondo materiale e nel canale colore carichi una texture di sporco (https://www.textures.com/category/decals/52338)
- metti la stessa texture in PNG nel canale alpha cosi' si buchera'
- applichi il materiale come secondo sull'oggetto (avrai due TAG) e in automatico il secondo tag verra' bucato rispetto al materiale di base
- aggiusti la proiezione ad esempio CUBICA, togliendo il RIPETI nel TAG cosi' da avere solo una macchia e cerchi di adattarla :)
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Re: Esterno con cinema 4D R19

Post by Gaemedor »

masterzone wrote: Thu Jan 17, 2019 3:47 pm Generalmente la tecnica del decal mapping, ovvero:

- Fai in modo che il muretto abbia già il materiale di base applicato sopra
- crei un secondo materiale e nel canale colore carichi una texture di sporco (https://www.textures.com/category/decals/52338)
- metti la stessa texture in PNG nel canale alpha cosi' si buchera'
- applichi il materiale come secondo sull'oggetto (avrai due TAG) e in automatico il secondo tag verra' bucato rispetto al materiale di base
- aggiusti la proiezione ad esempio CUBICA, togliendo il RIPETI nel TAG cosi' da avere solo una macchia e cerchi di adattarla :)
Grazie, ci provo!
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Re: Esterno con cinema 4D R19

Post by Gaemedor »

Ho provato ad aggiungere l'occlusione ambientale nelle impostazioni di rendering ed il risultato è meno plastico e piatto.....
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arcnello
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Re: Esterno con cinema 4D R19

Post by arcnello »

Gaemedor wrote: Mon Jan 28, 2019 9:11 am Ho provato ad aggiungere l'occlusione ambientale nelle impostazioni di rendering ed il risultato è meno plastico e piatto.....
applica l'occlusione ambientale al materiale che decidi tu, non come parametro generale (almeno io faccio cosi')
è piu' facilmente gestibile dove ti serve
buon lavoro!
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