Ragazzi avete presente ZBrush??
Può creare un modello Low Poly con UV, aumentare il numero di poligoni (fino ad 1 mln) per dipingere il modello, ed infine assegnare la texture in alta risoluzione al modello 3d in bassa risoluzione, eliminando infine la versione in alta risoluzione.
C4D può fare questo?????
Si lo puo' fare anche cinema...nel suo modo ma lo può' fare. In cinema puoi modellare in lowpoly un personaggio, passarlo allo sculpt come fa Zbrush, dipingere sopra ad alta risoluzione tutti i particolari e poi generare una mappa displacment che applicata all'esportazione del modello in lowpoly, riaumentare la qualità' della mesh...
FOLLOW US