create polygons from scattered points

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abe3d
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create polygons from scattered points

Post by abe3d »

Si, la modellazione è affascinante, lo sculpting ancora di più ma la programmazione è proprio un altro pianeta.
IA a parte ( che comincio proprio a schifare) riuscire a "scrivere del testo" che con una settantina di righe di codice genera "spontaneamente" un sistema interattivo, non ha paragoni in quanto a gratifica personale. Meglio del miglior intrattenimento videoludico (secondo me).
Non mi ero mai cimentato nella generazione di poligoni (mesh) per via della complicatissima gestione geometrico/topologica (una sfiancante rottura di zebedei).
Oggi ci ho provato e senza l'ausilio di IA (che ribadisco, mi ha proprio rotto il czz) e un buon bicchiere di vino, ho scritto questo piccolo script che genera poligoni e spline in base alla distanza tra punti in movimento in uno spazio 3D, naturalmente non mi interessa fare cose "fighe", l'importante è attestare che l'intelligenza naturale è ancora un punto chiave per immaginazione e creatività.

Il video:
https://www.youtube.com/watch?v=wMzJHmFnrnw
CreatePolygons_in_random_points.jpg
CreatePolygons_in_random_points.jpg (132.34 KiB) Viewed 38 times
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
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masterzone
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Re: create polygons from scattered points

Post by masterzone »

Che piacere rileggerti! Esistono ancora persone umane che fanno cose da umani...
Sempre un piacere vedere i tuoi esperimenti di programmazione, effetto molto interessante!
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