Consigli illuminazione

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hurricane
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Re: Consigli illuminazione

Post by hurricane »

Io preferisco portare il valore Saturazione intorno all'8-10% ma del Ricevi IG di tutti i materiali, per ottenere un'illuminazione abbastanza neutra!
8-)
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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gabriele__82
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Re: Consigli illuminazione

Post by gabriele__82 »

Hurricane wrote:Io preferisco portare il valore Saturazione intorno all'8-10% ma del Ricevi IG di tutti i materiali, per ottenere un'illuminazione abbastanza neutra!
8-)
c'è diversità nel dire di non generare la saturazione piuttosto che riceverla?
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Rangi86
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Re: Consigli illuminazione

Post by Rangi86 »

proverò tutte le soluzioni e posterò la prima vista semi-definitiva...intanto un grazie gigantesco a tutti :)

F.

rettifico: appena provato a diminuire la sat in genera GI...risolto ;)

torno a lavoro...e grazie ancora
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hurricane
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Re: Consigli illuminazione

Post by hurricane »

gabriele__82 wrote: c'è diversità nel dire di non generare la saturazione piuttosto che riceverla?
Credo di no, forse il mio è un retaggio di quando Saturazione esisteva ed era regolabile solo su ricevi IG!
:D
L'Uragano si è fermato --- RIP
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Rangi86
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Re: Consigli illuminazione

Post by Rangi86 »

Ok, mandata la prima vista...alcune correzioni da apportare:
1- ricontrollare la plastica delle sedie che non mi sembra molto convincente
3- togliere la saturazione all'ombra delle foglie della pianta
5- scostare un po' dalla parete i quadri per creare un minimo di ombra
4- importantissimo eliminare quel riflesso che mi appare sui vetri delle finestre, sulla sinistra...devo capire a cosa è dovuto...dovrei mettere esternamente un cielo per caso?

altra cosa...per quanto riguarda gli spigoli, dovrebbero essere più smussati, specialmente quelli delle travi...come posso fare per renderle più realistiche? (a parte cambiare la tex e mettere un legno che seppur dipinto di bianco sia più "venato"

infine..ho provato il displacement sui mattoncini...ma...hmmmm, non è uscito granchè...consigli per rendere anch'essi più realistici?..ed eventualmente altri suggerimenti che come sempre son bene accetti :D

intanto sto arredando la camera, a fine lavoro ci sarà una vista per ogni stanza...

Grazie in anticipo

F.
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gabriele__82
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Re: Consigli illuminazione

Post by gabriele__82 »

ciao, come già ha sottolineato tu, tutte quelle cose vanno sistemate.

per il riflesso sul vetro, che ci sia è giusto, ma non è reale per niente il colore del vetro. o costruisci anche parte dell'esterno, o metti delle tende per nascondere il vetro, o, cosa migliore secondo me, cambi inquadratura.

per i mattoncini guarda nella sezione del forum materiali, ce ne sono alcuni carini, se non posso passarti qlc che ho in giro. per la tex in legno sbiancato, guarda il sito di cg texture o scaricati sempre dal nostro sito le arroway nella sezione texture.
Last edited by gabriele__82 on Tue Nov 30, 2010 2:11 pm, edited 1 time in total.
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gabriele__82
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Re: Consigli illuminazione

Post by gabriele__82 »

sorry: vedasi post precedente!
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Rangi86
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Re: Consigli illuminazione

Post by Rangi86 »

gabriele__82 wrote:per i mattoncini guarda nella sezione del forum materiali, ce ne sono alcuni carini, se non posso passarti qlc che ho in giro. per la tex in legno sbiancato, guarda il sito di cg texture o scaricati sempre dal nostro sito le arroway nella sezione texture.
Spero di non diventare tediante ringraziando di continuo ma non posso farne a meno, tutto quello che so di C4D l'ho imparato in questo forum e grazie ai disponibilissimi utenti che ne fanno parte :D...coooomunque...per quanto riguarda il legno, ho un sacco di arroway, il problema è che avendo spigoli così "vivi", non riesco a rendere l'idea di una vera trave, che comunque è sempre lievemente "consumata" in corrispondenza di questi ultimi...sto provando con lo strumento smussa, appena scoperto... (esulto come un'esaltata in front of pc :mrgreen: , anche se a volte escono delle linee che non ci dovrebbero essere...qualche errore in cad sicuramente...devo iniziare a modellare in c4d E BASTA direi, e archiviare il cad per i 3d... :arrow: )

Ho lanciato comunque una vista della camera matrimoniale, il render con arredi e materiali ci sta mettendo un sacco di ore dato che è pieno di riflessioni/trasparenze...quiiindi per il momento posto una vista senza arredi nè materiali, giusto per dare un'idea dell'illuminazione...(sto meditando se aggiungere un po' di occlusione ambientale....uhmmmm :? )

E...nel mentre inizio ad arredare la cucina ;) spero di poter postare al più presto le modifiche al soggiorno e la vista completa della camera :)...ho un pc credo abbastanza potente a casa, ma ho riempito così tanto di roba che anche lui fa fatica...doh...

F.
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gabriele__82
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Re: Consigli illuminazione

Post by gabriele__82 »

ma perchè fai sempre queste viste irreali? creano solo distorsione alla scena
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Rangi86
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Re: Consigli illuminazione

Post by Rangi86 »

eh lo so...specialmente per quanto riguarda gli arredi...è che l'architetto vuole viste che mostrino il più possibile nella stanza, tipo effetto lievemente grandangolare...

"e soprattutto gli ambienti si dilatano...devono essere accattivanti!" (cit.)
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